Глава Unity верит в скорое снижение цен на консоли и расцвет игровой индустрии благодаря GTA 6

Дефицит оперативной памяти и торговые войны продолжают повышать стоимость производства игровых консолей, но глава Unity Technologies Мэттью Бромберг смотрит на ситуацию с оптимизмом.

По его мнению, текущие проблемы носят временный характер, а индустрия консольных игр продолжит процветать несмотря на трудности. Стоит отметить, что Бромберг возглавляет публичную компанию, разрабатывающую один из самых востребованных игровых движков на рынке, так что личная заинтересованность в позитивном прогнозе очевидна.

Ситуация на рынке действительно напряжённая. Nintendo, PlayStation и Xbox неоднократно поднимали цены на свои устройства за последний год, а PlayStation уже объявила о планах прекратить выпуск физических дисков в 2028 году, перейдя на цифровой формат с началом нового поколения консолей.

Причина в дефиците компонентов, вызванном ростом спроса на память для дата-центров с ИИ и увеличением числа устройств, требующих больших объёмов оперативной памяти. Ситуацию усугубляют тарифы, введённые администрацией Трампа в США, из-за чего возросшие издержки производителей неизбежно перекладываются на конечных покупателей.

Тяжёлые времена для консольного железа, которое находится под настоящим давлением издержек. Это беспрецедентная и странная ситуация. Идея, что вещи становятся дороже, – это перевёрнутый вверх дном привычный порядок вещей.

Но это не значит, что великий консольный контент не будет потребляться в огромных количествах, и мы увидим это на примере GTA.

Бромберг убеждён, что "давление издержек" носит "временный характер", хотя признаёт: аудитория, покидающая консольный рынок по возрасту, не замещается новыми молодыми геймерами так активно, как раньше.

Тем не менее, по его словам, "платформа остаётся жизнеспособной", и индустрия "получит больше хитовых консольных игр.

Помимо оптимизма по поводу консольного рынка, глава Unity сделал смелое заявление о будущем игровой индустрии в целом.

За следующие десять лет будут созданы игры лучше и увлекательнее, чем за все предыдущие десять лет. Мы только начинаем осознавать уровень вовлечённости и интенсивности взаимодействия, которого сможем достичь. Странно думать, что лучшие годы этого бизнеса остались позади.

Издержки снизятся. А индустрия будет создавать игры, которые со временем привлекут молодую аудиторию".

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога