Игроки Mortal Shell 2 жалуются на медвежьи капканы – сейчас это главный раздражитель

Через пять дней после релиза Mortal Shell 2 сообщество сошлось во мнении, что главную неприязнь вызывают не боссы и не рядовые противники. Больше всего претензий досталось медвежьим капканам, разбросанным по всему миру соулслайка от Cold Symmetry. Жалобы идут потоком с первых дней продаж.

Логика размещения капканов быстро считывается как издевательская. Они лежат перед вражескими лагерями, перед сундуками, перед NPC и просто посреди открытой местности без всякого визуального предупреждения.

Срабатывают чаще всего в худший момент, посреди боя и на низком здоровье.

Отдельного внимания удостоилась арена первого открытого босса, Великого Арбитра Плоти. Схватка происходит рядом с самым первым маяком в стартовой зоне, где промах по парированию раз или два уже стоит жизни. Капканов по местности рассыпано столько, что смерть от них после победы над боссом стала популярной темой для роликов.

Суть проблемы в привычной реакции геймеров. Игроки привыкли перемещаться по открытому миру бегом, а Mortal Shell 2 наказывает за это каждый раз. Часть аудитории считает плотность ловушек в отдельных областях чрезмерной, другая относится к ним как к обязательному ритуалу, сравнивая себя с персонажем, который раз за разом наступает на грабли.

В день релиза студия выпустила Balance Patch 1, заметно сдвинувший сложность в пользу игрока. При этом капканов патч не коснулся вовсе. Судя по формулировкам студии, они относятся к задуманной части дизайна, а не к перекосу баланса, который требуется править.

Обновление сначала вышло на ПК, на PS5 добралось в ночь на 22 августа, а для Xbox Series на 23 августа подтверждения ещё не было.

Cold Symmetry сообщила, что более крупный патч находится в тестировании, а будущие обновления расширят ночной режим, тарстоуны и категорию предметов, обозначенную в заметках как PP Items без расшифровки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.