Mortal Shell II получила высокие оценки СМИ – средний балл на уровне 83/100

В сети начали появляться обзоры Mortal Shell II, судя по которым, рецензенты приняли соулслайк заметно теплее оригинала. Средний балл по Metacritic составляет 83 из 100, разброс идёт от 70 до 90.

Студия Cold Symmetry выбросила из боевой системы выносливость, заменив её механикой Resolve, и построила схватки вокруг слома стойки противника с последующим критическим ударом. К ближнему бою добавили огнестрельное оружие и другие вспомогательные стволы, а возвращение утраченной оболочки теперь требует заполнить шкалу ударами, а не бежать к месту гибели.

https://www.youtube.com/watch?v=8lzWUVR8MQQ

Мир стал взаимосвязанным и открытым, с более чем 80 подземельями. Каждая оболочка получила пять воспоминаний, открывающих ветки улучшений, всего двенадцать штук с тремя ступенями прокачки у каждой.

Игра выходит 20 августа 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series. Ранний доступ открылся 17 августа для оформивших предзаказ издания Devout.

Ниже подборка оценок и выдержек из рецензий.

COGconnected – 90 / 100

Улучшение относительно оригинала настолько внушительное, что хотелось увидеть безупречную игру. Огрехи с темпом, невнятностью подачи, редкими скачками сложности и багами меркнут на фоне общего достижения студии. Если первая часть была рассказом, то вторая – насыщенный роман. Система оболочек наконец раскрыта полностью, а переход от выносливости к Resolve толкает бой в сторону безостановочного экшена и риска.


Hardcore Gamer – 90 / 100

Любому поклоннику жанра стоит пройти Mortal Shell II. Разница между первой и второй частями существенная, картинка красивая и хорошо оптимизированная. Игра показывает, на что способен Unreal Engine 5, и предлагает мир, сочетающий мрачную болезненность с красивой зеленью.


Screen Rant – 90 / 100

Масштабная Mortal Shell II – настоящая жемчужина жанра с отличным разнообразием билдов и красивым миром, который вознаграждает исследование.


Shacknews – 90 / 100

Одно из лучших продолжений за долгое время. Игра расширяет каждый аспект первой части, глубже уходит в металлические корни и выправляет вмятины оригинала, сохранив ту же жестокую и беспощадную механику, которой поклонники жанра наслаждаются с мазохистским удовольствием.


GamingBolt – 90 / 100

Cold Symmetry выдала уверенное продолжение с вознаграждающим исследованием, увлекательным боем и сфокусированной прокачкой, несмотря на отдельные шероховатости.


Game Rant – 90 / 100

Для поклонников оригинала это именно то продолжение, на которое они рассчитывали. Тех, кого отпугнуло грубоватое исполнение первой части, новая итерация вполне способна переубедить. Студия не стала просто раздувать прежнюю игру, а разобралась, что работало, починила многое из того, что не работало, и построила вокруг этих идей нечто мощное.


GamesRadar+ – 80 / 100

Самый приятный игровой сюрприз года. Более амбициозное и доступное продолжение, ускоряющее темп и набивающее секретами и идеями каждый угол красивого открытого мира. Трон Elden Ring оно не оспаривает, но остаётся отличным подражанием с массой собственных достоинств и лучшим соулслайком со времён последней работы FromSoftware.


IGN – 80 / 100

Разрастание до крупной ролевой игры прошло в основном успешно. Есть технические проблемы, сохранились и некоторые болячки оригинала, вроде запутанной навигации по кошмарно красивому миру и возможности перерасти испытания финальной трети без особых усилий. Но все новые идеи хороши, особенно активные способности оболочек, а расширенный бой добавляет характера пёстрой компании воинов, чьи тела и умения приходится занимать.


GameSpot – 80 / 100

Игра постоянно удивляет, будь то механика очередной найденной оболочки, послойные улучшения боя, схватка с раздутым чудищем, состоящим в основном из пасти, или способы собрать полностью свой билд. Спотыкания случаются, балансу не помешала бы доводка, но эти моменты перекрываются несомненными сильными сторонами.


Console Creatures – 70 / 100

Ровно то, на что надеется любой разработчик при работе над второй игрой, крепкий результат без изобретения велосипеда. Это по-прежнему оболочка первой части, но наполненная куда большим количеством занятий.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.