Мод превращает Doom в тактический шутер с системой подавления и маскировкой из Crysis

Идея замедлить Doom до темпа тактического симулятора звучит как ересь, но именно этим занимается мод Blackout. Вместо забегов на скорости и стрельбы от бедра игроку предлагают зачищать помещения методично, прячась за укрытиями.

Свежий геймплейный ролик показывает, что классические уровни в таком режиме выглядят по-настоящему пугающе.

https://www.youtube.com/watch?v=BZlBCpaBKys

Blackout создаёт моддер под ником PKmX, разработка ведётся для сорс-портов Zandronum и UZDoom. Сейчас мод доступен в виде играбельной альфы, скачать его можно через форумы Doomworld.

В описании на ZDoom создатель формулирует цель как "геймплей на основе тактической военной симуляции с упором на медленную методичную зачистку", где игрок должен "прятаться за укрытиями и правильно выполнять техники входа в помещение, чтобы повысить шансы на выживание".

Базовая механика перекроена почти полностью. Передвижение стало заметно медленнее, а живучесть персонажа резко упала, так что любая ошибка стоит дорого. Оружие переработано под реальные образцы огнестрела с прицеливанием по мушке и перезарядкой, а урон и отдача зависят от калибра и скорострельности.

Противники остались привычными демонами из оригинала, однако их поведение, по словам PKmX, "настроено под тактический геймплей". Атаки наносят больше урона, но дольше готовятся, и теперь обе стороны могут подавлять друг друга огнём. Добавлена система скрытности и осведомлённости: выстрелы стягивают монстров на шум, а тихое перемещение позволяет проскользнуть мимо них незамеченным.

В движении Blackout ближе всего к Stalker с его неспешным темпом и реактивной перестрелкой. При этом сам моддер называет главным источником вдохновения Crysis, вплоть до энергокостюма, напоминающего нанокостюм от Crytek. Костюм включает поглощающий урон энергощит, "систему адреналина" с ускорением на грани смерти и устройство маскировки, временно делающее игрока "почти необнаружимым" для врагов.

При всей методичности Blackout остаётся боевиком, а не симулятором логистики. Слоя стратегии и управления ресурсами, характерного для других тактических шутеров, здесь нет. На вопрос зрителя о менеджменте магазинов PKmX ответил: одна из целей этого мода – не превратиться в симулятор инвентаря.

Для полного эффекта автор советует ставить Blackout вместе с несколькими дополнительными модами, в том числе с модификацией палитры, которая делает уровни темнее. Такое сочетание хорошо ложится на мрачный тон происходящего.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.