Разработчики Halo: Campaign Evolved по какой-то причине заблокировали сплит-скрин на ПК – моддеры уже исправили ситуацию
Halo: Campaign Evolved вышла на ПК без локального кооперативного режима на разделённом экране, хотя консольная версия получила его с первого дня. Однако не прошло и суток, как моддеры уже закрыли этот пробел.
Самое интересное в ситуации не скорость реакции комьюнити, а то, что сам режим уже был полностью реализован в игре. В конфигах был активен сплит-скрин, в файлах игры лежали все необходимые HUD-раскладки для разделённого экрана, интерфейс авторизации, визуальные эффекты и аудиопараметры. Режим просто не открывали в меню.
Первый мод решает задачу максимально прямолинейно: он вызывает код, который уже встроен в игру, и открывает кооператив в интерфейсе. Никаких дополнительных функций, никаких правок, только снятие искусственного ограничения.
Второй мод идёт дальше и предлагает расширенный набор возможностей:
независимая настройка брони и оружия для второго игрока
собственные параметры и кастомизация для второго игрока
поддержка режима клавиатура/мышь плюс геймпад одновременно
исправление ошибок в меню паузы и интерфейсе второго игрока
редактируемое имя второго игрока
Оба мода делают одно и то же в базовом смысле, так что выбор между ними сводится к тому, нужны ли вам расширенные настройки. Для тех, кому важна только возможность сыграть вдвоём на одном экране, первого мода вполне достаточно.
Подобные истории регулярно напоминают, почему моддинг-сообщество на ПК остаётся такой значимой частью игровой культуры. Когда разработчики оставляют готовые функции без доступа в интерфейсе, находятся люди, которые открывают их самостоятельно.
- Премиум-версия ремейка Halo: Campaign Evolved стартовала в Steam со "смешанных" отзывов из-за багов, перегруженных серверов и обязательной привязки аккаунта Microsoft
- Опубликовано видеосравнение ремейка Halo: Campaign Evolved с оригиналом
- Halo: Campaign Evolved не потребует подписки PS Plus для кооператива с дивана