Продажи консолей в США рухнули на 29% и почти повторили дефицитный июль 2020 года
Аналитическая компания Circana опубликовала свежий отчёт по американскому игровому рынку за июль, и цифры оказались одними из самых слабых за всю историю наблюдений.
Игроки в США заметно сократили траты как на железо, так и на сами игры. Снижение затронуло сразу все ключевые сегменты.
За месяц каждая консольная платформа продала меньше устройств, чем годом ранее. Совокупные расходы на игровое железо упали на 29 процентов. При этом падение оказалось глубже, чем выглядит на первый взгляд.
По данным Circana, июльские траты на консоли опустились почти до уровня июля 2020 года, когда пандемийный дефицит компонентов сделал приставки практически недоступными для покупки. Разница в том, что сейчас железа на складах достаточно, но высокие цены сработали так же эффективно, как и полное отсутствие товара на полках.
Распределение по платформам выглядит неожиданно – 32 процента расходов на новые физические копии с начала года пришлось на PlayStation, а 63 процента – на Nintendo.
Ещё один антирекорд пришёлся на физические издания. Продажи новых игр на дисках и картриджах достигли минимума за всю историю подсчётов, которые Circana ведёт с 1995 года.
Эти цифры особенно любопытны на фоне решения Sony свернуть производство дисков для PlayStation начиная с января 2028 года.
Самой продаваемой игрой июля стала Call of Duty: Black Ops 2, а точнее порт, вышедший на PS4 и PS5 в середине месяца. Оригинальная Black Ops, которая появилась одновременно и входит в комплект из двух игр, заняла пятое место. Удивляться нечему, ведь суммарные продажи обоих портов оцениваются примерно в 11 миллионов копий.
Halo: Campaign Evolved расположилась на шестой строчке общего зачёта и заметно не дотянула до результатов ремастеров Call of Duty. Также в десятку лучших попали Assassin's Creed Black Flag Resynced, Splatoon Raiders и EA Sports College Football 27.
Суммарные траты на игры, железо и аксессуары в июле сократились на 10 процентов по сравнению с прошлым годом. Просадку обеспечили сразу три направления – ПК, консоли и мобильные платформы.
Как и в июне, единственной растущей категорией остались подписки, прибавившие 6 процентов.
Сочетание слабых продаж софта и падения интереса к железу указывает на то, что владельцы консолей экономят и предпочитают возвращаться к уже знакомым крупным тайтлам вместо покупки новинок.
- Создатель Duke Nukem и издательский директор Baldur's Gate 3 поспорили о проблеме больших денег в индустрии ААА-игр после слов Дэна Хаузера
- Создатели популярного рогалика про игровой автомат раскритиковали AAA-индустрию за эксплуатацию игроков механиками казино
- Над ARC Raiders работали небольшой командой – выбор главы студии после управления 1000 разработчиков в составе EA