Сегодня Bethesda выпустит патч для Skyrim и увеличит лимит хранилища модов на консолях
Bethesda Game Studios подтвердила дату выхода первого за долгое время крупного обновления для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Патч выйдет сегодня, 20 августа, и главным изменением станет увеличение лимитов хранилища модов на консолях.
Помимо расширенного объёма под пользовательский контент, разработчик обещает "дополнительные улучшения Creations" – внутренней платформы для модификаций, которая работает на PS5, Xbox Series и ПК.
Bethesda Game Studios:
В четверг, 20 августа, мы развернём патч для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, который увеличит лимиты хранилища модов на консолях и принесёт больше улучшений Creations. Хотя это обновление не должно повлиять на порядок загрузки, мы призываем игроков зайти в своё сохранение, если вы давно этого не делали, в качестве меры предосторожности.
Фраза про порядок загрузки модов оказалась ключевой для сообщества. Ранее на этой неделе студия анонсировала аналогичный патч для Fallout 4, и тогда предупреждение звучало заметно жёстче, что вызвало волну беспокойства у владельцев больших модовых сборок.
Патч для Fallout 4 уже вышел и был принят неплохо. Ключевое изменение там – четырёхкратное увеличение количества модов, которые игрок может держать установленными одновременно, а также поддержка пользовательских типов файлов и ассетов.
Именно последнее нововведение больше всего интересует консольную аудиторию Skyrim. В комментариях под анонсом пользователи спрашивают, получит ли версия для PlayStation те же послабления по кастомным ассетам, что и Fallout 4, но конкретики Bethesda пока не дала.
Неизвестен и точный размер нового лимита хранилища. Исторически консольные ограничения были одной из главных болей мод-сцены Skyrim: на Xbox выделялось 5 ГБ, а на PlayStation всего 1 ГБ с запретом на внешние ассеты, из-за чего PS-версия десятилетиями получала лишь урезанные моды.
Реакция аудитории на этот раз заметно теплее, чем на анонс патча для Fallout 4. Часть игроков всё ещё опасается за свои "идеальные" порядки загрузки, но многие благодарят студию за обновление, которого ждали годами.
- Новый мод для Skyrim добавляет локализованный урон и переработанный баланс оружия
- Bethesda готовит обновления Fallout 4 и Skyrim, так что многие моды перестанут работать
- Спустя почти 15 лет в Skyrim добавили деформацию снега, которую считали технически невозможной