Сюхэй Ёсида считает, что внутри Sony победили "сторонники платформы", которые "всегда хотят каких-то эксклюзивов"

Sony сокращает выход новых крупных одиночных игр PlayStation на ПК. Бывший глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида считает, что мышление компании вернулось к "старым дням". Своими мыслями о решении он поделился в новом выпуске подкаста Vergecast от The Verge.

Ёсида отметил, что решение выглядит странно, так как некоторые игры на PS5 "очень хорошо продались" на платформе, а портировать их "очень легко". В частности, он напомнил о подходе времён PS4:

Sony не выпускала ААА-игры на ПК, так как считала, что настоящая эксклюзивность PlayStation важна, чтобы привлекать консольных игроков.

В эпоху PS5 стратегия изменилась. Некоторые онлайн-игры выходили на ПК одновременно с консолью, как Helldivers 2. Крупные одиночные тайтлы вроде Horizon Forbidden West и Marvel's Spider-Man 2 добирались до ПК спустя время после релиза. Временная эксклюзивность устраивала тех владельцев PS5, кому важно играть первыми. Игроки на ПК при этом получали игры позже, но всё же получали.

По словам Ёсиды, у такого подхода была и вторая цель.

Они считали, что этого достаточно, чтобы привлечь пользователей PlayStation, но в то же время выпуск игр на ПК мог привести новую аудиторию… Те, кто играет в игры на ПК, могли стать фанатами франшизы и в будущем перейти на PlayStation. Думаю, у них было такое мышление.

Сейчас, считает Ёсида, баланс сместился. Sony снова делает ставку на продвижение платформы через эксклюзивы, а не на то, чтобы игры дошли до как можно большего числа поклонников. При этом он признал, что не знает наверняка, так как давно не работает в компании.

Скорее всего, спор между бизнесом студий и платформенным бизнесом… Сейчас платформенная сторона, похоже, побеждает. Платформенная сторона ведь всегда хочет чего-то эксклюзивного, верно?

Ранее он уже называл портирование игр на ПК "почти что печатанием денег".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.