Фанат Fallout 4 составил карту с расположением всех скелетов в открытом мире – самыми редкими оказались "мясные" версии

Одиннадцать лет без новой номерной части Fallout способны довести фаната до состояний, которые в обычной жизни называют клиническими. Кто-то перепроходит старые части в двадцатый раз, кто-то ставит сотни модов, а кто-то открывает Creation Kit и начинает картографировать скелеты. Именно этим и занялся один из игроков в Fallout 4, составив полную карту всех скелетов, которые можно найти в открытом мире в базовой игре.

Результат вышел одновременно абсурдным и завораживающим. Скелеты разбиты по категориям, каждая со своим цветом: жёлтый – без одежды, синий – мужчины, розовый – женщины, зелёный – военные, белый – учёные. Отдельная и очень редкая красная категория носит название "мясные" ("with meat" – именно так их обозначила в файлах игры сама Bethesda). Поскольку общая карта со всеми точками сразу превращается в хаотичное конфетти, для каждого типа сделали отдельную версию.

Больше всего вопросов вызвала как раз категория "мясных". Это не просто окровавленная текстура на обычном скелете, а модель с сохранёнными мышцами, буквально освежёванный труп. Таких в открытом мире всего два: один лежит в маленькой хижине у воды, где его доедает гуль, второй прячется в норе кротокрысов на севере карты. Остальные "кровавые" скелеты, которые многие принимают за то же самое, оказались лишь перекрашенными версиями стандартных моделей.

Отдельный интерес представляет техническая сторона. Карта собрана с абсолютной точностью благодаря функции Creation Kit, которая через "Use Info" показывает все экземпляры выбранного объекта на карте. Дальше координаты X/Y/Z экспортируются в текстовый файл, переносятся в таблицу с точечным графиком и вручную накладываются на карту в Photoshop по сетке. Никакого ручного обхода каждой локации, хотя автор и пошутил, что надеется на отсутствие в мире человека, достаточно безумного для такого подхода.

Разбросанные скелеты в Fallout всегда были формой ненавязчивого сторителлинга, способом показать, чем люди занимались в последние секунды перед падением бомб. Обилие раздетых скелетов породило спор о логике мира: одни предположили, что одежда из хлопка и шерсти просто истлела за двести лет, а уцелевшие вещи сделаны из синтетики, другие резонно заметили, что тогда рядом должно валяться множество скелетов в одних ботинках. А самое ироничное наблюдение касается окрестностей самого населённого поселения Содружества, где спустя два столетия никто так и не удосужился убрать кости прямо у порога.

Форма фанатского безумия меняется от игры к игре, а вот ожидание новой Fallout остаётся неизменным.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.