Мнительные геймеры уверены, что ИИ-пузыря не существует – это просто игровые компании хотят отобрать у нас диски, консоли и ПК, чтобы перевести всех в облако

Каждый крупный технологический сдвиг обрастает теориями о том, что кто-то наверху дёргает за ниточки.

Взлёт цен на видеокарты, оперативную память и жёсткие диски на фоне ИИ-гонки породил на Reddit версию куда более радикальную: что весь этот ажиотаж вокруг искусственного интеллекта нужен лишь для одного, загнать обычных людей в облачные вычисления и лишить их собственного железа, а еще и дисков.

Звучит эффектно, но при ближайшем рассмотрении конструкция начинает шататься.

Иименно на технической стороне вся теория заговора рассыпается.

Пинг и задержка ввода меряются в миллисекундах, а теоретический минимум составляет примерно 3 мс на каждую тысячу километров кабеля, без учёта потерь и помех. Ни гонка, ни соревновательный шутер через облако попросту не заработают на приемлемом уровне, и это не вопрос доброй воли корпораций, а физика скорости света в оптоволокне.

Практика подтверждает теорию. Один из участников описал попытку запустить Darktide и Forza Horizon 5 через GeForce Now поверх университетской сети, и результат оказался плачевным: в гонке задержка сделала игру неиграбельной, а в шутере картинка не дотягивала до нативного разрешения, так что врагов и цели приходилось угадывать.

К этому добавляется банальная арифметика: перевод только десятков миллионов активных пользователей Steam в облако потребует апгрейда дата-центров, интернет-магистралей и электросетей на сотни тысяч километров, плюс постоянных расходов на всё это хозяйство.

Не осталась в стороне и здравая экономическая версия происходящего. Инфляция после COVID разогнала себестоимость всего, от содержания фабрик до логистики, и производитель памяти не может уменьшить свой "бигмак" на 50 граммов, гигабайт остаётся гигабайтом.

При этом настоящая проблема не в маркетинге, а в том, что бизнесу физически трудно достать компоненты, поскольку картель производителей DRAM всей мощью встал на сторону ИИ- и дата-центрового пузыря.

Кто-то на это резонно заметил, что гейминг для Nvidia сегодня статистическая погрешность, и исчезни все игроки разом, в отчётах это едва ли заметят.

Реальность всегда куда скучнее любого заговора.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога