Сообщество Elden Ring восхищено фан-артом по боссам игры
Мир Elden Ring вдохновляет художников не первый год, и очередная серия иллюстраций по боссам игры собрала на редкость тёплый приём.
Стилизованные портреты Ренналы, Радана, Годрика, Астеля и Рикарда получились настолько эффектными, что их тут же захотели видеть как обои для рабочего стола, принты для игровых ковриков и даже основу для татуировок.
Художественный стиль сравнили с обложками старой научной фантастики и эстетикой Star Control, а работа со светом и негативным пространством вызвала отдельную волну похвал.
Реналла с её лунным сиянием стала общей любимицей, хотя за звание самого крутого боролись и грузный Годрик, и монструозный Астель.
На фоне общего восторга нашёлся один резонный вопрос, который повис в воздухе. Кто-то не выдержал и прямо спросил, не обводит ли художник поверх ИИ-изображений:
Без обид, но детали на дизайнах выглядят очень по-ИИшному. Например, рандомизированные элементы на броне.
Подозрение подкрепил и другой наблюдательный момент, касающийся анатомии. У
Рикарда на иллюстрации пальцы рук оказались разной длины и формы, а именно такие мелкие огрехи чаще всего выдают генеративные модели, которые до сих пор плохо справляются с человеческими кистями.
Вопрос про пальцы и хаотичную детализацию брони бьёт в самое больное место современной цифровой иллюстрации, ведь граница между ручной работой и постобработкой сгенерированного изображения размывается с каждым обновлением нейросетей.
- У экранизации Elden Ring всего два варианта – стать шокирующим провалом или невероятным шедевром
- Геймеры пытаются понять, откуда в Замке Грозовой Завесы в Elden Ring появились огромные дыры
- В Elden Ring добавят два новых стартовых класса – тяжелого рыцаря и рыцаря Идус