Новая браузерная игра позволяет ездить по всей планете на основе реальной карты мира

Разработчик создал браузерную игру, в которой игроки могут ездить практически в любой точке Земли, поскольку дороги и рельеф генерируются в реальном времени на основе картографических данных.

Вместо переключения между снимками Street View, Hop.Earth превращает данные OpenStreetMap и спутниковую информацию о высотах в полностью пригодный для вождения мир. Игроки могут исследовать реальные локации или устраивать мультиплеерные гонки по своим родным городам, любимым дорогам и любым другим местам, которые удастся найти на карте.

Созданная разработчиком под ником DVLPLONDON, Hop.Earth работает целиком в браузере и генерирует мир перед игроком в реальном времени, используя OpenStreetMap и спутниковые данные о высотах.

Игроку достаточно найти нужное место, нажать "Hop Here", чтобы десантироваться на карту с парашютом, а затем вызвать машину и поехать по окрестным дорогам. Игра также поддерживает мультиплеерные гонки, позволяя выбирать собственные точки старта и финиша, а затем делиться ссылкой с друзьями.

Последнее обновление добавило находящийся в разработке ночной режим, улучшенные текстуры дорог и рельефа, а также миллионы процедурно сгенерированных уличных фонарей. Демонстрируя изменения, разработчик отметил, что игра "постепенно начинает выглядеть как обещанное сочетание Need for Speed и Google Maps".

Хотя концепция определённо впечатляет, Hop.Earth пока остаётся сырой. Во время быстрого тестирования рельеф часто не подгружался, машины отказывались появляться, а аватары застревали в бесконечном цикле спуска на парашюте.

Разработчик продолжает регулярно выпускать улучшения и публиковать обновления в своём профиле X. Одно из недавних исправлений должно предотвратить ситуацию, когда автомобиль оказывается недоступен.

Удалось исправить самую острую проблему дня, когда ты садишься в машину, дверь не открывается, персонаж исчезает, а камера телепортируется куда-то далеко. В версии для разработки ничего не откатываю. Теперь путь только вперёд.

Браузерные игры и нестандартные способы играть в существующие тайтлы стали своего рода повторяющейся темой 2026 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.