Разработчики Bethesda предупреждают – сделать Fallout 5 и The Elder Scrolls 6 будет намного сложнее после увольнений
Массовые увольнения в Microsoft продолжают оставлять след в игровой индустрии. Под удар попала и Bethesda Game Studios, которая лишилась десятков программистов, художников, дизайнеров и тестировщиков.
Об этом сообщили представители профсоюза студии, комментируя волну сокращений в рамках общего плана Microsoft по ликвидации более 3200 рабочих мест.
Бывшие сотрудники студии, пострадавшие от увольнений, рассказали изданию Game Developer о последствиях происходящего.
Bethesda Game Studios потеряла много талантливых людей на этой неделе. Xbox заявляет, что хочет сосредоточиться на ключевых франшизах вроде Fallout и Elder Scrolls, но теперь это будет сложнее, чем когда-либо.
Особую обеспокоенность вызывает потеря накопленных профессиональных знаний. Другой источник издания добавил:
Институциональные знания, которые были утрачены или будут потеряны окончательно по мере того, как люди уходят из игровой индустрии, – это колоссальный урон. Те, кто остался, наверняка в панике пытаются собрать осколки.
Речь идёт о многолетнем опыте конкретных специалистов, который невозможно ни задокументировать полностью, ни быстро восполнить новыми сотрудниками.
На этом фоне особенно болезненно выглядит ситуация вокруг The Elder Scrolls 6. Поклонники ждут игру уже почти 15 лет, и ещё до последней волны сокращений представители Bethesda признавали, что увольнения в Microsoft негативно сказываются на разработке и нанесли "сокрушительный удар по моральному духу" внутри студии.
Теперь и без того затянувшиеся сроки рискуют сдвинуться ещё дальше. И это еще нет ни намека на Fallout 5.
- Microsoft уволила ветерана Bethesda, отвечавшего за двемерский дизайн в Skyrim и систему модификации оружия в Fallout 4
- Увольнения в Bethesda затронули художницу с 27-летним стажем, придумавшую облик каджитов и аргониан из Skyrim
- Создатель Duke Nukem сообщил о масштабных увольнениях в ZeniMax, но Bethesda останется в безопасности