Спустя 8 лет игроки Red Dead Redemption 2 пытаются понять, как корабли из порта Сен-Дени выходят к морю

Крупнейший город Red Dead Redemption 2 стоит на пресной воде, а единственный путь вниз по течению упирается в водопад. Недавно разбор карты разошёлся по сообществу – спустя почти восемь лет после релиза.

Хотя это не первый раз, когда на деталь обращают внимание, сейчас она привлекла массу глаз. И вопрос формулируется коротко – каким образом Сен-Дени работает как крупный порт.

География игры действительно замкнута. Город расположен на реке Ланнахичи, которая вместе с озером Флэт-Айрон образует единую пресноводную систему, а течение уходит на запад, к реке Сан-Луис. У границы с Нью-Остином русло обрывается водопадом, вверх по течению река ведёт к истоку в северо-восточных горах.

Сюжет при этом опровергает такую замкнутость напрямую. В пятой главе банда Ван дер Линде садится на судно в порту Сен-Дени и терпит крушение у Гуармы, тропического острова с сахарными плантациями. Это означает, что выход в открытое море где-то существует, просто на игровой карте он почему-то не показан.

Прототипом города послужил Новый Орлеан, и сама по себе речная привязка порта не выглядит ошибкой. Настоящий Новый Орлеан тоже стоит не на побережье, а примерно в 160 км вверх по Миссисипи, что не мешало ему быть крупнейшим торговым узлом страны в конце XIX века.

Внутренние порты на реках и озёрах остаются рабочей схемой по сей день:

  • Новый Орлеан, около 160 км вверх по Миссисипи от Мексиканского залива

  • Портленд в Орегоне, примерно 160 км вверх по реке Колумбия от Тихого океана

  • Льюистон в Айдахо, около 750 км от океана вглубь материка

  • Сент-Луис, Мемфис и Виксберг на Миссисипи

  • порты Великих озёр, связанные с Атлантикой через систему реки Святого Лаврентия

Аналогия ломается на одной детали. Ни одна из перечисленных гаваней не отрезана от моря вертикальным перепадом, а судоходство вверх по течению работает ровно потому, что физических барьеров нет.

Внутриигровой водопад между Флэт-Айрон и Сан-Луис делает маршрут непроходимым в обе стороны без наличия шлюза.

Наиболее очевидное объяснение упирается в масштаб. Карта сжимает территорию нескольких штатов до размеров, которые всадник пересекает за час, и полоса суши южнее Сен-Дени существует в основном ради ощущения продолжающегося мира. Фактически озеро Флэт-Айрон выполняет роль Мексиканского залива, а земля на дальнем берегу работает как декорация.

Дополнительное ограничение накладывает первая часть. Флэт-Айрон уже был озером в Red Dead Redemption 2010 года, и превращение его в залив потребовало бы переписать географию оригинала. Rockstar предпочла сохранить преемственность.

История города вообще полна следов правок. На утёкшей карте 2016 года и на части внутриигровых текстур он значится как Нью-Бордо, а имя сменили после того, как Mafia III от 2K, другой студии под крылом Take-Two, использовала это название первой. Финальный вариант отсылает к Сен-Дени, парижскому епископу III века, который по легенде после обезглавливания подобрал собственную голову и прошёл с ней несколько километров.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.