Double Fine уволила около 25% сотрудников после обретения независимости от Xbox
Double Fine Productions объявила о сокращении 23 сотрудников, что составляет около 25% всего штата студии. Новость появилась спустя всего несколько недель после того, как стало известно о выходе студии из-под крыла Xbox после семи лет в составе Microsoft.
Основатель Double Fine Тим Шафер опубликовал заявление в Bluesky, в котором назвал произошедшее вынужденной мерой ради выживания студии.
Как небольшая, сплочённая команда, мы не принимаем такие решения легко. Только выживание нашей студии могло бы заставить нас пойти на столь болезненный шаг.
По словам Шафера, переход к независимому статусу напрямую определил нынешние масштабы сокращений. Студия вынуждена привести численность персонала в соответствие с тем, что способна содержать самостоятельно, без поддержки крупной корпорации за спиной.
Шафер отдельно отметил вклад каждого из уходящих сотрудников.
Каждый из них был важен для Double Fine и оставил след в наших играх и культуре студии. Мы привержены тому, чтобы поддержать каждого из пострадавших настолько, насколько это в наших силах, и благодарим их за тяжёлый труд и преданность творческому духу, который мы здесь чтим.
Последними на данный момент играми студии остаются Kiln и Keeper, которые н снискали большого успеха. Чем сейчас занята команда – неясно.
- Отменённая MMO под названием Project Blackbird могла обойтись в 400 миллионов долларов
- Бывший руководитель Xbox считает, что Microsoft так и не раскрыла потенциал Minecraft
- Бывший глава Xbox надеется, что прогнозы о конце бренда окажутся ошибочными