Геймер заметил, что левитирующая шестерёнка двемеров в The Elder Scrolls Skyrim нарушает физику

Двемеры в The Elder Scrolls давно превратились в универсальное объяснение для всего, что не поддаётся логике.

Исчезнувшая раса гениев-инженеров построила паровых пауков, гигантские подземные города и механизмы, которые продолжают работать спустя тысячелетия после того, как их создатели пропали из мира без следа.

Свежий повод для восхищения нашёлся в Skyrim, где игрок заснял вращающийся механизм с маленькой шестерёнкой, которая буквально висит в воздухе на весу. Гигантские зубчатые колёса крутятся, а рядом одна деталь остаётся на месте, ничем видимо не закреплённая, будто плюёт на гравитацию.

Как говорит Тодд Говард: "It just works".

Разгадка при этом прозаичная. На тыльной стороне механизма есть тонкий стержень, который держит мелкие шестерёнки, и под полом спрятана горизонтальная деталь, меняющая направление вращения, просто с фронтального ракурса всего этого не видно.

Куда интереснее вышла попытка натянуть на это реальную физику. Кто-то предположил, что шестерёнка "висит", потому что вращается со скоростью, компенсирующей притяжение, но нашёлся человек, который разложил всё по полочкам:

Гравитация это сила, а значит создаёт крутящий момент. Висящая шестерёнка вращается с постоянной скоростью и без нагрузки, то есть момента на ней нет. В реальном мире такая конструкция невозможна.

Чтобы схема заработала, неподвижная шестерёнка должна была бы бесконечно ускоряться либо на висящую деталь нужна была бы нагрузка, например сопротивление воздуха от лопастей или ротор в жидкости.

Ничего из этого в кадре нет, если только двемеры не подключили генератор через свою магию.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога