Геймер заметил, что левитирующая шестерёнка двемеров в The Elder Scrolls Skyrim нарушает физику
Двемеры в The Elder Scrolls давно превратились в универсальное объяснение для всего, что не поддаётся логике.
Исчезнувшая раса гениев-инженеров построила паровых пауков, гигантские подземные города и механизмы, которые продолжают работать спустя тысячелетия после того, как их создатели пропали из мира без следа.
Свежий повод для восхищения нашёлся в Skyrim, где игрок заснял вращающийся механизм с маленькой шестерёнкой, которая буквально висит в воздухе на весу. Гигантские зубчатые колёса крутятся, а рядом одна деталь остаётся на месте, ничем видимо не закреплённая, будто плюёт на гравитацию.
Как говорит Тодд Говард: "It just works".
Разгадка при этом прозаичная. На тыльной стороне механизма есть тонкий стержень, который держит мелкие шестерёнки, и под полом спрятана горизонтальная деталь, меняющая направление вращения, просто с фронтального ракурса всего этого не видно.
Куда интереснее вышла попытка натянуть на это реальную физику. Кто-то предположил, что шестерёнка "висит", потому что вращается со скоростью, компенсирующей притяжение, но нашёлся человек, который разложил всё по полочкам:
Гравитация это сила, а значит создаёт крутящий момент. Висящая шестерёнка вращается с постоянной скоростью и без нагрузки, то есть момента на ней нет. В реальном мире такая конструкция невозможна.
Чтобы схема заработала, неподвижная шестерёнка должна была бы бесконечно ускоряться либо на висящую деталь нужна была бы нагрузка, например сопротивление воздуха от лопастей или ротор в жидкости.
Ничего из этого в кадре нет, если только двемеры не подключили генератор через свою магию.
- Бывший ведущий дизайнер Skyrim выступил против сериала по Elder Scrolls
- Бывший дизайнер Skyrim рассказал, почему в RPG убрали атрибуты персонажа
- Для Skyrim создали динамичную гражданскую войну и путешествия на телеге, но не успели добавить их в игру