Градостроительный симулятор Thveit получил страницу в Steam и дебютный трейлер

Инди-студия Winter Cats Studios и издатель Crytivo открыли страницу скандинавского сити-билдера Thveit в Steam и выпустили дебютный трейлер игры.

Над тайтлом работает команда всего из трёх человек, специализирующаяся на атмосферных играх в стиле иллюстрированных книг.

Партия начинается с горстки поселенцев и одной лесной прогалины. Каждый остров генерируется процедурно, так что стартовые условия и расположение ресурсов меняются от запуска к запуску. Задача игрока сводится к тому, чтобы превратить лагерь в самодостаточную деревню с домами, полями, рыбацкими точками, мастерскими, причалами и складами.

Экономика построена на многоступенчатых производственных цепочках. Поселенцам нужны кров, еда, тепло, комфорт, одежда, работа и безопасные места для отдыха, а не просто набор зданий. Жители трудятся, отдыхают и собираются вместе на праздниках, формируя живой ритм поселения.

https://www.youtube.com/watch?v=c5uI80Nevhk

Сезонный цикл меняет приоритеты каждые несколько игровых недель. Весна отвечает за рост, лето подходит для стройки и морских походов, осень уходит на запасы еды, одежды, топлива и подношений. Зима проверяет на прочность все системы, которые игрок успел выстроить.

Остров при этом не пустует. У леса появляются крупные следы, кошки собираются перед наступлением темноты, реки светятся странными огнями, олени скапливаются у священных деревьев, могилы становятся беспокойными, а вороны следят сверху. Для изучения этих явлений строятся исследовательские посты (Study Posts), а наблюдения заносятся в Книгу существ (Book of Creatures), где фиксируются среда обитания, предпочтения, нужные подношения и текущие эффекты каждого создания.

Фольклорные существа здесь не противники и не декорация. Им требуются собственные места обитания, и каждое создание описывается через предупреждение, потребность, выгоду и последствие. Тролльи логова строятся у лесов и гор, драконы вырастают из редких яиц в каменных вольерах, речные духи требуют подношений, музыки и святилищ чистой воды, а умерших чтят через кладбища и святилища предков.

Конкретный обмен выглядит так:

  • Тролли нуждаются в еде, пространстве, тишине и подходящем логове, а взамен помогают с деревом, камнем, тяжёлым трудом, добычей Древнего камня (Ancient Stone) и охраной окраин деревни

  • Кошки требуют корма, тепла, лежанок и безопасного дома, а в ответ повышают комфорт, предупреждают о духах, увеличивают благосклонность Фрейи и снижают страх перед сверхъестественным

  • Драконы просят мясо, каменные постройки, тепло, пространство и привязанность, а дают престиж, обогрев, защиту, торговую репутацию и продвижение по мифической ветке

  • Духи ждут подношений, ритуалов и уважения к своим местам, а улучшают рыбалку, земледелие, комфорт, качество воды и приносят редкие магические ресурсы

Богам поклоняются через святилища, ритуалы и божественные домены, накапливая благосклонность. Пережить зиму одними запасами не выйдет, так как поддержка существ и древних сил даёт защиту и неожиданную помощь в самые холодные дни.

Связь с внешним миром обеспечивают торговля и морские походы. Торговцы привозят новых поселенцев, редкие товары, знания о фольклоре, кошек, рунные камни, реликвии и слухи. Экспедиции приносят драконьи яйца, редкие ресурсы, старые песни и сведения, выводящие деревню за пределы обычного выживания.

Со временем поселение обзаводится репутацией. Тонкая ткань может стать основным ремеслом, а бочки с мёдом – главным предметом торга, и определённые товары начинают цениться за пределами острова выше остальных.

Игра выйдет в ранний доступ и пробудет там ориентировочно до конца 2027 года. Разработчик предупредил, что цена будет постепенно расти по мере добавления контента, а купившие билд раннего доступа получат игру дешевле полной версии. Уже сейчас доступны основной градостроительный геймплей, управление поселением, производство ресурсов и сезонная прогрессия.

Релиз запланирован только на ПК.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.