Bethesda уволила канадских сотрудников с минимальным выходным пособием в день анонсов Fallout
Профсоюз OneBGS, объединяющий сотрудников Bethesda Game Studios, опубликовал заявление, в котором обвинил компанию в нарушении трудового законодательства Канады. Поводом стали условия увольнений, о которых работники узнали 17 июля – в тот самый день, когда Xbox объявила о серии крупных анонсов по Fallout.
6 июля десятки сотрудников Bethesda Game Studios из США и Канады были уведомлены об увольнении через видеозвонок. Им сообщили, что они останутся в штате до сентября, пока компания будет согласовывать условия выходного пособия с профсоюзом.
Именно это обещание оказалось нарушенным.
Спустя одиннадцать дней канадские сотрудники, работавшие над Fallout и Elder Scrolls, получили письма об увольнении по электронной почте. В письмах сообщалось, что они получат "наименьшее выходное пособие, которое только возможно по закону без переговоров с профсоюзом". Конкретно речь шла о восьми неделях оплаты вместо установленного законом срока уведомления плюс компенсация за накопленный отпуск. Медицинская страховка при этом аннулировалась немедленно.
Это прямо противоречило тому, что работникам обещали устно, и ударило по людям в крайне чувствительный момент. OneBGS незамедлительно подала жалобу в соответствующие органы, назвав действия Bethesda и Xbox-руководства системным нарушением:
Bethesda и руководство Xbox используют наш труд для получения миллионов, а когда мы это делаем – нас выбрасывают. Цикл, при котором работники расплачиваются за ошибки менеджмента, заканчивается здесь.
Ситуация разворачивается на фоне массовых сокращений по всей Microsoft, затронувших около 1600 сотрудников игрового подразделения. Параллельно компания анонсировала, что Fallout 5 находится в предпроизводстве, готовятся ремастеры Fallout 3 и New Vegas, а Obsidian Entertainment занята собственной игрой по вселенной Fallout. Публичная реакция сообщества оказалась резкой: многие расценили совпадение анонсов и увольнений как намеренно выбранный момент для того, чтобы отвлечь внимание.
Профсоюз также призвал игроков оставить обратную связь на странице Xbox Player Voice и донести до Microsoft, что подобное обращение с работниками недопустимо.
- Фанаты Starfield расстроены увольнением художника Bethesda Рэя Ледерера и считают его работы недооценёнными
- Microsoft уволила ветерана Bethesda, отвечавшего за двемерский дизайн в Skyrim и систему модификации оружия в Fallout 4
- Увольнения в Bethesda затронули художницу с 27-летним стажем, придумавшую облик каджитов и аргониан из Skyrim