Создатель Dead Space Глен Скофилд объявил об уходе из игровой индустрии
Создатель Dead Space Глен Скофилд официально объявил о завершении карьеры в игровой индустрии. Сооснователь Sledgehammer Games опубликовал на LinkedIn четырёхминутное видео, в котором поблагодарил коллег, близких и фанатов за годы поддержки.
Скофилд провёл в индустрии почти четыре десятилетия, пройдя путь от рядового разработчика до руководителя крупных студий. За эти годы он работал вице-президентом в Visceral Games и Crystal Dynamics, основал Sledgehammer Games совместно с Майклом Кондри, а позднее возглавил Striking Distance Studios. По его собственным словам, он "находился в первых рядах на одном из самых мощных творческих взрывов в истории".
Завершение карьеры омрачено несколькими нереализованными амбициями. Скофилд неоднократно пытался убедить Electronic Arts выпустить полноценную четвёртую часть Dead Space, однако издатель так и не дал зелёный свет. Последней попыткой вернуть дух той игры стала The Callisto Protocol, духовная наследница оригинала, но коммерческого успеха добиться не удалось. Вскоре после этого Скофилд покинул студию, которую сам же создал.
В прощальном видео он обратился к аудитории с тёплыми словами:
После 35 лет создания игр и руководства командами пришло время официально уйти из повседневной работы. Это была удивительная карьера, и мне есть за что благодарить очень многих людей.
Отдельно геймдиректор поблагодарил фанатов, которые, по его словам, не только поддерживали его работу, но и честно говорили, когда что-то шло не так:
Вы сделали меня лучше. Спасибо.
Завершая видео, Скофилд обратился к следующему поколению разработчиков с напутствием, которое отражает его взгляд на природу творчества:
Это удивительная индустрия с невероятно талантливыми людьми. Я знаю, что сейчас времена непростые, но будущее впереди по-настоящему яркое. Исследуйте, экспериментируйте, получайте удовольствие – и не забывайте, что самое важное – это идея.
- Глен Скофилд огорчен "крушением" таких гигантов, как Activision и EA, потому что эти компании долгое время "делали индустрию лучше"
- Продюсер God of War призвала индустрию инвестировать в AA-игры и инди
- Глен Скофилд предложил коллегам использовать ИИ в разработке игр, но высмеял идею Илона Маска о создании ИИ-игры за год