Создатель Dead Space Глен Скофилд объявил об уходе из игровой индустрии

Создатель Dead Space Глен Скофилд официально объявил о завершении карьеры в игровой индустрии. Сооснователь Sledgehammer Games опубликовал на LinkedIn четырёхминутное видео, в котором поблагодарил коллег, близких и фанатов за годы поддержки.

Скофилд провёл в индустрии почти четыре десятилетия, пройдя путь от рядового разработчика до руководителя крупных студий. За эти годы он работал вице-президентом в Visceral Games и Crystal Dynamics, основал Sledgehammer Games совместно с Майклом Кондри, а позднее возглавил Striking Distance Studios. По его собственным словам, он "находился в первых рядах на одном из самых мощных творческих взрывов в истории".

Завершение карьеры омрачено несколькими нереализованными амбициями. Скофилд неоднократно пытался убедить Electronic Arts выпустить полноценную четвёртую часть Dead Space, однако издатель так и не дал зелёный свет. Последней попыткой вернуть дух той игры стала The Callisto Protocol, духовная наследница оригинала, но коммерческого успеха добиться не удалось. Вскоре после этого Скофилд покинул студию, которую сам же создал.

В прощальном видео он обратился к аудитории с тёплыми словами:

После 35 лет создания игр и руководства командами пришло время официально уйти из повседневной работы. Это была удивительная карьера, и мне есть за что благодарить очень многих людей.

Отдельно геймдиректор поблагодарил фанатов, которые, по его словам, не только поддерживали его работу, но и честно говорили, когда что-то шло не так:

Вы сделали меня лучше. Спасибо.

Завершая видео, Скофилд обратился к следующему поколению разработчиков с напутствием, которое отражает его взгляд на природу творчества:

Это удивительная индустрия с невероятно талантливыми людьми. Я знаю, что сейчас времена непростые, но будущее впереди по-настоящему яркое. Исследуйте, экспериментируйте, получайте удовольствие – и не забывайте, что самое важное – это идея.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.