Ubisoft надела бюстгальтер на деревянную статую в Assassin's Creed Black Flag Resynced

Борьба с воображаемым сексизмом дошла до уровня, когда цензуре подвергается уже не живой персонаж, а резная фигура на носу пиратского корабля XVIII века. В переиздании Assassin's Creed Black Flag Resynced деревянная носовая фигура внезапно обзавелась вполне современным бюстгальтером, будто её только что вывели с пляжа Майами, а не вырезали из бруса в эпоху Чёрной Бороды.

Похоже, Ubisoft готовила ремейк пиратской Assassin’s Creed с прицелом на осторожную работу с "чувствительным контентом". Ранее уже всплывали правки, касающиеся оригинального образа Энн Бонни, где студия прикрыла декольте героини. Но носовые скульптуры оказались новой ступенью в этой кампании, ведь до сих пор мало кто ожидал, что деревянные корабельные украшения тоже нуждаются в моральном перевоспитании.

Историческая ирония в том, что резные женские фигуры на форштевне были стандартной практикой парусного флота, а их полуобнажённые формы, по морским поверьям, должны были "успокаивать море" и приносить удачу. То есть Ubisoft буквально переодела артефакт морского фольклора, чтобы он соответствовал стандартам корпоративного дресс-кода 2020-х годов. Аутентичность эпохи, ради которой серия когда-то и создавалась, оказалась статьёй расхода.

На фоне того, что Black Flag всегда славилась вниманием к деталям пиратского быта, от такелажа до морских шанти, правка резных фигур выглядит особенно странно. Кто-то в соцсетях прямо сказал:

Мир стал безопаснее. Выдуманный сексизм повержен.

А заодно всплыл резонный вопрос, почему студия, которой сейчас позарез нужны финансовые успехи, тратит человеко-часы художников и QA-отдела на прикрытие деревянных грудей.

Ремастер должен был стать возвращением к одному из самых любимых фанатами тайтлов Ubisoft, но вместе с разговорами о графике, новом освещении и качестве переработанных абордажей публика мы обсуждаем нижнее бельё для скульптур.

Причём проблема-то не только в Ubisoft:

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года