Геймеры выбрали самые важные игры в их жизни – в топе Bioshock, Mass Effect и Metal Gear

Есть особая категория игр, после которых сложно спокойно вернуться к очередному шутеру или гонке. Не потому что они технически совершенны или графически безупречны, а потому что после финальных титров остаётся ощущение, будто с тобой только что произошло что-то большее, чем просто прохождение уровней.

Такие тайтлы редко попадают в топы продаж, но именно их вспоминают спустя годы.

Разговор о подобных играх на Reddit собрал внушительный список кандидатов, и первым в нём закономерно оказался BioShock. Фраза "Would you kindly" стала одним из самых цитируемых нарративных твистов в истории медиума, а моральная дилемма Восторга до сих пор служит эталоном того, как через геймплей можно рассказать историю о свободе воли.

Один из игроков признался, что прошёл BioShock Infinite в подходящем состоянии и получил "практически религиозный опыт".

Трилогия Mass Effect заняла второе место почти по количеству упоминаний. Совет тем, кто только начинает знакомство с сагой Шепарда, звучит одинаково от всех, кто её проходил: не гуглить ничего, не торопиться и делать всё, что можно сделать.

Половина удовольствия, по словам ветеранов серии, заключается в моменте, когда понимаешь, что грядёт катастрофа из-за решения, принятого 37 часов геймплея назад, и игра, вероятно, не даст ничего исправить.

Отдельного упоминания заслуживает Disco Elysium, тайтл, который практически невозможно продать словами.

Формально это ходячий симулятор с миллионом строк текста, фактически же одно из самых пронзительных произведений о человеческой природе за всю историю индустрии. Один из игроков описал это так:

Это человеческое сердце, разложенное на составляющие.

Продать друзьям идею "почитать миллион слов" – задача не из простых, но статистика тех, кто всё же согласился, говорит сама за себя: игра неизменно оказывается в личных топах.

В списке нашлось место Outer Wilds с её космической археологией, Metal Gear Solid с пророческими предсказаниями Кодзимы об ИИ и информационных пузырях ещё в 2001 году, Chrono Trigger для тех, кто открывал для себя JRPG через Final Fantasy VII, Knights of the Old Republic с одним из самых сильных сюжетных твистов в истории, и Spec Ops: The Line, задающей игроку неудобные вопросы про природу героизма и виртуального насилия.

Ещё SOMA, философский хоррор Frictional Games о том, что вообще делает человека человеком, и The Walking Dead, показавшая, что интерактивная драма может ранить не хуже классического кино.

Список неполный по определению, потому что у каждого свой такой тайтл.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога