Энтузиаст создал потрясающий рисунок со всеми узнаваемыми элементами Bioshock

Восторг из Bioshock всегда оставался городом, который игрок видит совсем чуть-чуть. За два десятка часов геймплея по коридорам и протечкам так и не складывается ощущение, что перед тобой настоящий мегаполис на дне Атлантики. Просто потому что город изувечен гражданской войной.

И вот кто-то взял и нарисовал недостающее целое.

Художник, известный на Reddit своими масштабными полотнами по Skyrim и Fallout, выложил гигантский разрез подводного города из BioShock, нарисованный в Photoshop.

Картина устроена как многослойная башня со срезанной передней стеной: сверху жилые этажи и неоновые вывески, ниже, клубы, лаборатории, технические тоннели, машинные залы, а в самом низу, шлюзы и батисферы. Пост сопровождали шесть кадров с постепенным приближением, так как разглядеть смысл этой работы можно только на зуме.

Главная ценность здесь не общий силуэт, а плотность мелочей. В каждой комнате происходит что-то своё, от бытовых сцен до вполне узнаваемых игровых моментов, а на нижнем ярусе спрятана станция "Власть народу" (Power to the People), та самая, что позволяет навсегда улучшить одну единицу оружия.

Кто-то заметил, что художник заодно наглядно объяснил, что именно так грохотало на верхнем этаже апартаментов "Артемида", и объяснение оказалось ровно таким, каким его все и представляли.

Формат мгновенно вызвал волну ностальгии по детским книжкам с разрезами замков и кораблей, где на одной странице умещались и тронный зал, и осада, и обязательный персонаж в отхожем месте.

Логика та же: показать систему целиком, включая то, что обычно прячут за стеной. Для Восторга это работает особенно хорошо, ведь город Эндрю Райана по замыслу и есть машина, где ар-деко-фасады держатся на трубах, насосах и герметичных переборках.

Дальше разговор предсказуемо свернул к тому, чего в серии никогда не было. Идей набралось на несколько небольших студий:

  • менеджмент-симулятор Восторга в духе Fallout Shelter, где играешь за Райана и распределяешь ресурсы по этажам

  • CRPG про падение города в стилистике Disco Elysium, с расследованием вместо перестрелок

  • артбук с разрезами всех районов по образцу технических энциклопедий "Звёздных войн"

Ни одного из этих вариантов в природе нет, а новую часть серии делает студия Cloud Chamber, и о ней уже несколько лет известно чуть больше, чем ничего.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога