Геймеры не верят, что Elden Ring можно пройти на 100% без гайдов из интернета
Разговоры о хардкорном прохождении соулслайков давно превратились в отдельный вид спорта. Кто-то хвастается победой над Маленией с первого раза, кто-то – что не получил урона за всю игру, но существует один тип заявлений, к которому геймерское сообщество относится с особым скептицизмом.
Речь о полном закрытии Elden Ring без единого гайда, подсказки со стороны и даже без сообщений других игроков на земле.
Тезис прост: собрать все достижения, пройти каждую квестовую линию NPC до конца, найти все скрытые проходы и не пропустить ни одной иллюзорной стены, не заглядывая в интернет – задача, граничащая с фантастикой.
Дизайн игры от FromSoftware традиционно строится на том, что часть контента находится именно коллективным разумом.
Квесты Ранни, Селлен, Милисент или Голдмаска содержат моменты, которые практически невозможно триггернуть без чётко выверенных действий в конкретных локациях.
Показательный пример, квест Селлен требует ударить по невидимому полу в случайных руинах, о существовании которых игра никак не сигнализирует.
Вход в деревню шаманов открывается только определённой эмоцией у статуи Марики, стоящей в глуши. А для попадания в подземелье Селувиса нужно знать о существовании горизонтальных иллюзорных стен, о которых игра тоже молчит. Один прямо сказал:
Я честно понятия не имею, как вообще кто-то нашёл эти квестовые линии впервые.
Отдельная проблема, любой соулслайк-ветеран знает про подобное – квесты легко ломаются просто от неправильного порядка действий. Прошёл слишком далеко по сюжету до посещения нужной локации? NPC исчезнет без следа.
При этом игра не даёт журнала квестов, не помечает целей на карте и вообще не считает нужным напоминать, у кого ты недавно брал непонятный медальон. По этой причине многие считают, что пройти ее на настоящие 100% без помощи – невозможно.
- Леиндель из Elden Ring в пиксельном исполнении выглядит как идеальная метроидвания, которой никогда не будет
- Новичок в Elden Ring потратил три часа на Стража Древа – только потом узнал, что это опциональный босс
- Съёмки экранизации Elden Ring замечены в английской глуши – есть новые кадры