Sony готовила прекращение производства дисков много месяцев и разворот уже невозможен
Отказ от производства игровых дисков к 2028 году – история, которая на первый взгляд выглядела внезапной корпоративной прихотью. На деле же оказалось, что PlayStation готовилась к этому шагу задолго до официального анонса, и точка невозврата, судя по всему, уже пройдена.
Австрийское издание ORF опубликовало материал о заводе в Тальгау, где сейчас штампуется около 600 тысяч дисков, и примерно половина этого объёма приходится именно на PlayStation.
Прогноз на 2028 год куда мрачнее – от текущих заказов останется около 10 процентов. Предприятие уже переучивает сотрудников и переоборудует линии под производство оптических микролинз, которые используются, например, для проекции сигналов поворота автомобиля прямо на асфальт.
Ключевая деталь здесь именно в сроках подготовки. Если персонал уже перебрасывают на новое направление, а оборудование модифицируют под совершенно другую технологию, никакой обратный ход невозможен физически.
Внешнее давление, петиции и возмущение геймеров в такой ситуации не работают, так как решение было принято на уровне долгосрочного производственного планирования, а не маркетинга.
Мотивы Sony при этом лежат на поверхности. Цифровые копии не требуют производственных затрат, их нельзя перепродать, одолжить или обменять, а сама PlayStation становится единственным продавцом собственных игр без розничных сетей с их скидками и без ключ-ресейлеров.
Разница в себестоимости физической и цифровой копии составляет примерно 3-7 долларов, но настоящая прибыль скрыта в устранении посредников и контроле над ценообразованием.
- Sony разгромила защиту Tencent в судебной войне за "копию" Horizon
- PS6 пожертвует мощностью ради низкой цены, а следующая Xbox сделает ставку на производительность
- Игроки высмеяли пользователей, которые хотели бы видеть Ацу из Ghost of Yotei с ухоженным милым лицом и большой грудью