Разработчики Darkest Dungeon отказались клонировать голос умершего рассказчика с помощью ИИ
Сооснователь Red Hook Studios Крис Бурасса на прошлой неделе написал в Reddit о решении, которое уже успело вызвать волну восхищения в сообществе. Несмотря на прямое разрешение, студия отказалась воспроизводить голос Уэйна Джуна при помощи искусственного интеллекта. Джун, известный своим мрачным и выразительным голосом рассказчика в Darkest Dungeon, скончался в прошлом году.
По словам Бурасса, в одном из последних писем Джун сам предложил студии обучить ИИ на основе своего голоса, хотя ранее категорически был против этой идеи. "Думаю, он старался поставить игру, команду и фанатов выше себя и предложил нам 'путь вперёд'", – написал сооснователь. Студия не только отклонила предложение, но и сделала пожертвование в пользу семьи актера.
Я никогда и ни за что не стал бы обесценивать его невероятное и вневременное исполнение, обучая машину звучать как он. Его голос и манера подачи были человеческими, и я навсегда благодарен за то, что мне довелось писать для него.
Реакция сообщества оказалась однозначной. Пользователи Reddit осыпали студию похвалами, а один из комментаторов написал: "Вы никогда не сможете должным образом обучить ИИ делать это. Вы найдете кого-то другого. Это будет по-другому, но это не плохо."
Уэйн Джун оставил заметный след несмотря на то, что Darkest Dungeon фактически остается его единственной значимой работой в играх. Помимо этого, он начитывал аудиокниги и вел YouTube-канал с чтением рассказов Говарда Лавкрафта и Эдгара Аллана По. Случай Red Hook вписывается в более широкую дискуссию об ИИ в озвучке: даже глава Embark Studios недавно признал, что живые актеры справляются лучше искусственных аналогов.
- Масштабная утечка раскрыла Pokémon Wind и Wave с кардинально улучшенной графикой и новыми механиками
- Игрок Final Fantasy Tactics доказал, что Чокобо можно прокачать до духовного просветления – существо отправится искать Бога
- У стартового экрана Baldur's Gate 3 было множество версий, а финальная появилась перед самым выходом игры