В Crimson Desert игроки катапультируют лошадей со скал ради красивых полетов на виверне
Открытый мир в Crimson Desert от Pearl Abyss подкидывает игрокам неожиданные дилеммы морального толка. Одна из них – судьба верного скакуна в момент, когда герою хочется пересесть с седла на спину виверны прямо на лету.
Решение, к которому пришло сообщество, оказалось максимально варварским и максимально эффективным.
Схема простая: разогнать лошадь к обрыву, на полном ходу спрыгнуть и зацепиться аксиом-захватом за пролетающую виверну. Бедное животное при этом по инерции улетает в пропасть, а герой триумфально воспаряет в небо. Со стороны это выглядит как уголовное дело за жестокое обращение с животными.
Часть игроков успокаивает себя тем, что лошадь якобы телепортируется в безопасное место за миг до удара о землю. Другие клянутся, что лично наблюдали гибель скакуна после такого трюка.
Виверна, к слову, в игре превратилась в полноценную замену быстрому перемещению. С ее спины удобно зачищать лес под древесину, без чего никак не закрыть донаты лагеря – одни только 20 тысяч единиц леса для постройки выматывают так, что любая альтернатива рутинной заготовке кажется спасением. Атака виверны валит деревья пачками, и это сейчас самый быстрый способ собирать ресурсы.
Технически фокус с пересадкой работает не у всех. Жалобы на то, что персонаж просто отскакивает от спины виверны или беспомощно стоит на ней столбом. Решение нашли в прокачке: нужен аксиом-захват третьего уровня и грэпплинг четвертого, иначе магия не сработает даже с купленным седлом.
- Тест производительности Crimson Desert на 40 видеокартах
- Первые рецензии Crimson Desert оказались противоречивыми – 78/100 на Metacritic, хвалят масштаб и критикуют нехватку глубины
- Pearl Abyss отказывается называть Crimson Desert ролевой игрой, что вызвало споры в сети