Massive расширяет команду The Division 3 — открыты минимум 7 новых вакансий

Ubisoft Massive продолжает разработку The Division 3 несмотря на длительное молчание. На официальной странице карьеры компании появились семь новых вакансий в стокгольмском офисе Massive Entertainment в Мальмё, которые напрямую связаны с шутером.

Среди открытых позиций: ведущий геймдизайнер, директор по анимации, старший геймдизайнер по ИИ, ведущий программист ИИ, старший программист инструментов, старший системный геймдизайнер и старший программист реализации. Последняя роль особенно примечательна: описание вакансии указывает, что кандидат вступит во вновь созданную команду реализации. Этот отдел займётся визуальным воплощением персонажей как игроков, так и NPC, а также будет отвечать за освещение, аудио и лицевую анимацию.

Вакансия ведущего геймдизайнера дополнительно проливает свет на общее направление игры. В описании говорится о "разработке и реализации ключевых социальных и онлайн-функций, а также формировании основы для поддержки игры как живого опыта". Это недвусмысленно указывает на то, что The Division 3 продолжит традицию предшественниц и выйдет в формате игры-сервиса.

Активный найм служит важным сигналом на фоне недавней неопределённости вокруг тайтла. В январе студию покинул исполнительный продюсер Жюльен Герити, что породило у фанатов закономерные опасения насчёт судьбы разработки. Massive оперативно прокомментировала уход, заявив о намерении продолжать работу над игрой. Жерити со своей стороны добавил:

Будущее The Division светло, и я не могу дождаться, когда вы узнаете, над чем работают команды.

Ещё до ухода Герити успел поделиться общим впечатлением от игры, хотя и без конкретных деталей.

Она складывается в нечто монументальное. Больше ничего не могу сказать.

The Division 3 официально анонсировали ещё в 2023 году, когда Massive была сосредоточена на Star Wars Outlaws. В итоге сейчас студия активно поддерживает The Division 2 и разрабатывает третью часть.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года