Креативный директор Space Marine 2 поставил вселенную Warhammer в один ряд с Толкином
Оливер Холлис-Лейк, креативный директор Warhammer 40,000: Space Marine 2, в беседе с журналом Edge заявил, что вселенная Warhammer по своему масштабу и значимости стоит рядом с произведениями Дж.Р.Р. Толкина.
"Её обширная история и нарратив, это настолько богатая площадка для любого фэнтези, квеста или какого угодно путешествия, в которое вы захотите отправить игрока.
На первый взгляд сравнение кажется неожиданным. "Властелин колец" ассоциируется с босоногими хоббитами, поединком Гэндальфа с Балрогом, эльфами и их мелодичными языками, а также кольцами, наделёнными разрушительной силой. Warhammer 40,000, напротив, рисует образы громадных воинов в силовой броне, орд ксеносов и оружия чудовищных размеров.
Холлис-Лейк указывает на два аспекта:
Первый аспект – более широкая вселенная Warhammer в целом, а не только подсерия 40,000, к которой относится Space Marine 2. Научно-фантастическая ветка возникла как дополнение к настольной фэнтези-ролёвке Warhammer, которую Edge называет "дерзко толкиновской", и должна была привлечь к франшизе более широкую аудиторию.
Второй аспект – это гибкость бренда. Холлис-Лейк подробно говорит о том, как Warhammer адаптируется под запросы своей огромной аудитории, превращаясь то в глубокую одиночную RPG вроде Rogue Trader, то в кооперативный шутер от первого лица в фэнтези- или научно-фантастическом сеттинге, как Vermintide и Darktide, то в увесистый шутер от третьего лица, как сами Space Marine.
В этом смысле слова креативного директора скорее относятся не к "Властелину колец" как таковому, а к сопутствующим текстам Толкина, например, к "Сильмариллиону". Этот сборник историй раскрывает сотворение мира, в котором расположено Средиземье, его историю и мифологию на протяжении нескольких эпох.
Многие из этих текстов, а также незавершённые работы, изданные сыном писателя, принимали самые разные формы и точки зрения, как и многочисленные адаптации.
Только в видеоиграх наследие Толкина обретало бесчисленные обличья, текстовые приключения, экшены, стратегии в реальном времени, RPG с открытым миром, MMO, стелс, выживалка с процедурной генерацией, уютный фермерский симулятор и многое другое. Недавно стало известно, что студия Warhorse, известная по Kingdom Come: Deliverance, работает над новой RPG в открытом мире Средиземья.
Возможно, Холлис-Лейк действительно прав, по крайней мере частично. Разница в том, какое культурное влияние несут произведение и сколько в них "автора". На фоне целостного монолита "Властелина колец", вселенная Warhammer – это скорее лоскутное одеяло, созданное десятками авторов.
- Толкин будет доволен – Папа Римский процитировал Гэндальфа в первой папской энциклике
- Games Workshop запретила использовать ИИ в производстве контента и дизайне
- Огрин Когг на страже Империума в новом трейлере Warhammer 40,000: Dark Heresy