Креативный директор Space Marine 2 поставил вселенную Warhammer в один ряд с Толкином

Оливер Холлис-Лейк, креативный директор Warhammer 40,000: Space Marine 2, в беседе с журналом Edge заявил, что вселенная Warhammer по своему масштабу и значимости стоит рядом с произведениями Дж.Р.Р. Толкина.

"Её обширная история и нарратив, это настолько богатая площадка для любого фэнтези, квеста или какого угодно путешествия, в которое вы захотите отправить игрока.

На первый взгляд сравнение кажется неожиданным. "Властелин колец" ассоциируется с босоногими хоббитами, поединком Гэндальфа с Балрогом, эльфами и их мелодичными языками, а также кольцами, наделёнными разрушительной силой. Warhammer 40,000, напротив, рисует образы громадных воинов в силовой броне, орд ксеносов и оружия чудовищных размеров.

Холлис-Лейк указывает на два аспекта:

Первый аспект – более широкая вселенная Warhammer в целом, а не только подсерия 40,000, к которой относится Space Marine 2. Научно-фантастическая ветка возникла как дополнение к настольной фэнтези-ролёвке Warhammer, которую Edge называет "дерзко толкиновской", и должна была привлечь к франшизе более широкую аудиторию.

Второй аспект – это гибкость бренда. Холлис-Лейк подробно говорит о том, как Warhammer адаптируется под запросы своей огромной аудитории, превращаясь то в глубокую одиночную RPG вроде Rogue Trader, то в кооперативный шутер от первого лица в фэнтези- или научно-фантастическом сеттинге, как Vermintide и Darktide, то в увесистый шутер от третьего лица, как сами Space Marine.

В этом смысле слова креативного директора скорее относятся не к "Властелину колец" как таковому, а к сопутствующим текстам Толкина, например, к "Сильмариллиону". Этот сборник историй раскрывает сотворение мира, в котором расположено Средиземье, его историю и мифологию на протяжении нескольких эпох.

Многие из этих текстов, а также незавершённые работы, изданные сыном писателя, принимали самые разные формы и точки зрения, как и многочисленные адаптации.

Только в видеоиграх наследие Толкина обретало бесчисленные обличья, текстовые приключения, экшены, стратегии в реальном времени, RPG с открытым миром, MMO, стелс, выживалка с процедурной генерацией, уютный фермерский симулятор и многое другое. Недавно стало известно, что студия Warhorse, известная по Kingdom Come: Deliverance, работает над новой RPG в открытом мире Средиземья.

Возможно, Холлис-Лейк действительно прав, по крайней мере частично. Разница в том, какое культурное влияние несут произведение и сколько в них "автора". На фоне целостного монолита "Властелина колец", вселенная Warhammer – это скорее лоскутное одеяло, созданное десятками авторов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.