Sony считает, что китайские и корейские студии работают быстрее западных
Sony Interactive Entertainment поделилась неожиданно откровенными наблюдениями о темпах работы разработчиков из разных регионов мира. Кристиан Свенссон, вице-президент SIE по работе со сторонними студиями и стратегическим инициативам, дал интервью изданию The Game Business, в котором сравнил подходы западных, японских, китайских и корейских команд.
По словам Свенссона, скорость и масштаб работы китайских и южнокорейских студий его попросту поражают.
Масштаб и отзывчивость в их подходе – это то, чего мы не обязательно видим от некоторых наших западных или даже японских команд.
Подобное сравнение звучит неожиданно прямолинейно для представителя компании такого уровня. Свенссон также отметил, что контент, поступающий от этих студий, "очень отличается от того, что мы видели раньше, по крайней мере на PlayStation".
Речь идёт не только о скорости, но и о самом характере материала: азиатские команды предлагают нечто принципиально новое для платформы.
Отдельно вице-президент остановился на том, как китайские и корейские студии влияют друг на друга, создавая конкурентную среду внутри региона.
Мне интересно наблюдать за тем, каковы их тенденции и траектории по сравнению с западными сообществами разработчиков – у них очень разная динамика.
Возможно, это аккуратное прощупывание рынка на предмет будущих партнёрств и возможных инвестиций.
- Sony планирует внедрить глобальную верификацию возраста на PlayStation
- Сюхэй Ёсида был уволен из PlayStation, потому что отказался выполнять "нелепые" требования Джима Райана
- Студия Ballistic Moon, создавшая ремейк Until Dawn, официально прекратила существование