Дебютная игра разработчика-одиночки продалась тиражом 100 000 копий всего за пять дней
Sledding Game оказалась одной из самых неожиданных инди-историй успеха в этом году. Разработчик под ником Макс выпустил её 30 апреля, а уже к 5 мая игра преодолела отметку в 100 000 проданных копий – и это при том, что Sledding Game стала его первой игрой.
По своей сути это мультиплеерный тайтл о зимнем отдыхе, в котором игроки проводят время на горном курорте, катаются на санях, кидаются снежками и лепят снеговиков. Несложная формула, близкая к так называемому "дружескому слопу" – жанру уютных совместных игр с простой графикой и проксимити чатом. Именно такой формат в последние годы собирает преданную аудиторию.
Макс – разработчик-одиночка, если не считать отдельных авторов музыки и логотипа. После объявления о продажах он написал в Steam:
Спасибо всем, кто играет. Для меня это невероятно много – иметь поддержку, которая позволяет заниматься разработкой игр на полную ставку с первого же тайтла в Steam. Достичь такого числа за пять дней – настоящая мечта. Не могу выразить, насколько я благодарен.
Рейтинг Sledding Game держится на отметке 97%. Один из отзывов передаёт атмосферу лучше всего: "Эта милая маленькая игра дарит нам с моим парнем безграничную радость. Мы так её любим за то, какая она трогательная и весёлая. Обожаю играть за маленькую лягушку, которая пьёт горячее какао и катается на санках."
Sledding Game сейчас находится в раннем доступе в Steam и на Xbox – в том числе в Game Pass. По плану ранний доступ продлится до года, Макс намерен добавлять новые косметические предметы, мини-игры и способы провести время вместе с другими игроками.
- Сгенерированный ИИ клон японской инди-игры вышел раньше оригинала и вызвал панику среди разработчиков
- Глава инди-издательства Finji устала от огромного количества заявок с ИИ и не хочет иметь ничего общего с этой технологией
- Соло-разработчик расплакался в прямом эфире, узнав что его игра заработала $250 000 за неделю