Pearl Abyss завершила трехмесячную карту контента Crimson Desert за три недели

Pearl Abyss продолжает обновлять Crimson Desert с поразительной скоростью. Студия практически полностью выполнила план развития игры, рассчитанный до июня, всего за 23 дня: дорожная карта была анонсирована 9 апреля, а последний крупный патч вышел 2 мая. По оценкам, выполнено около 95% запланированного.

За этот срок разработчики добавили внушительный список контента:

  • Повторный бой с боссами – можно сразиться с ними повторно на прежней сложности или адаптированной под текущий уровень персонажа.

  • Повторное появление врагов – карта заново заполняется противниками после их уничтожения.

  • Настройки сложности – легкий, средний и сложный режимы.

  • Новые маунты и питомцы – около дюжины, включая питомца-феникса и ездового белого медведя.

  • Одежда и оружие – ранее недоступные наряды и несколько новых видов оружия.

  • Новые способности Дамиан и Унгки – чтобы подтянуть персонажей по боевым возможностям до уровня Клиффа.

  • Мелочи: Скрытие оружия за спиной, новые варианты хранилищ, улучшения дальних пейзажей.

Из незавершённого остались лишь некоторые доработки интерфейса и управления, а также дальнейшие итерации систем боссов и блокады. Помимо запланированного, Pearl Abyss добавила в игру и незапланированного врага – Бога-Вепря, которого еще предстоит найти многим игрокам.

Дальнейшие планы студия пока не раскрывала, однако темп обновлений явно говорит о том, что поддержка Crimson Desert будет долгосрочной и масштабной – по аналогии с тем, как No Man's Sky превратилась из провального релиза в образцовый пример развития игры после выхода. Среди очевидных следующих шагов называют улучшенный фоторежим и режим "Новая игра+".

Crimson Desert доступна на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога