Игрок Pragmata растрогался и назвал игру "любовным письмом каждому родителю" в вирусном посте об отцовстве
Pragmata продолжает вызывать мощную эмоциональную реакцию у игроков, а соцсети – наполняться трогательными постами об опыте прохождения. На этот раз вирусной стала публикация геймера HIM'EL, который подробно описал, как игра перевернула его восприятие отцовства.
Игрок признался, что не ожидал подобной глубины от тайтла, в котором папа и его робо-дочь разговаривают о том, что на самом деле значит семья. По его словам, игра показывает, что людей связывает не кровь, а сознательный выбор быть рядом каждый день.
То, как игра передаёт вес любви к ребёнку – боже, меня это сломало. Эти крошечные улыбки, эти маленькие мечты, то, как нечто настолько маленькое может полностью перевернуть весь мир взрослого.
Отдельно геймер отметил арку Хью – от беззаботного парня, просто прилетевшего выполнить задание, до человека, готового пройти через ад ради своей маленькой девочки. Ощущение ответственности, по словам автора, оседает в груди незаметно, и именно этим Pragmata работает настолько сильно.
В финале поста HIM'EL назвал игру "любовным письмом каждому родителю, который любил своих детей до изнеможения, до слёз, до состояния, когда ничто другое не имеет значения".
Pragmata заставила геймера по-новому оценить собственных родителей и напомнила о чистом, абсурдном веселье родительства – глупых играх, неконтролируемом смехе и взгляде ребёнка, для которого ты повесил луну.
В реакциях на пост один из пользователей X признался, что боится запускать игру, так как и без того мечтает стать отцом, а Pragmata только усилит это желание. На что HIM'EL ответил, что это "лучшая игра прямо сейчас для парней, которые хотят стать папами".
Другой комментатор красиво сформулировал центральный образ игры:
Там, где большинство мужчин обещают луну, Хью пообещал своей луне целый мир. И как любой настоящий родитель, он прошёл через ад и отказался от всего, чтобы сдержать это обещание.
Игроки также отметили качество проработки Дианы как персонажа. Один из геймеров написал, что девочка-андроид настолько глубоко встроена в мир, что с ней хочется постоянно разговаривать.
Другой рассказал, как впервые за долгое время читал каждую найденную запись в игре и до сих пор не может сдержать слёз.
Реакции, впрочем, разделились. Кто-то предположил, что Pragmata – это фактически исследование того, как ИИ может эффективнее всего манипулировать людьми.
Еще один сказал, что если игра затронула настолько глубоко, человеку срочно нужно выходить из дома и заводить больше реальных связей.
Ранее вирусным стал клип со стримершей sapharic, которая расплакалась в сцене, где Диана впервые дарит Хью рисунок.
А геймеры в соцсетях уже успели пошутить, что Capcom намеренно выпустила Pragmata и Resident Evil Requiem с темой заботы о ребёнке, чтобы помочь с демографической ситуацией в Японии.
- В Pragmata есть секретная концовка, для которой нужно зачистить 5 секторов на 100%
- Стримерша расплакалась от сцены с рисунком Дианы в Pragmata и запустила волну дискуссий о родительстве в играх
- Сколько времени займёт прохождение Pragmata