Стримерша расплакалась от сцены с рисунком Дианы в Pragmata и запустила волну дискуссий о родительстве в играх
Одна из самых трогательных сцен Pragmata уже несколько дней вызывает бурные эмоции у игроков. Стримерша sapharic не смогла сдержать слёз, когда Диана – маленькая девочка-андроид, впервые подарила Хью нарисованную ею картинку. Момент оказался настолько искренним, что клип стал вирусным и спровоцировал масштабную дискуссию.
Иронично, что незадолго до этой сцены стримерша заявила: "Она такая милая! А я ведь даже не люблю детей". Спустя буквально полминуты она уже плакала и говорила, что готова защищать Диану любой ценой.
Как отметили адекватные пользователи в социальных сетях – это один из самых показательных моментов эмоционального воздействия игры. Правда, нашлись и неадекватные, называющие стримершу "старухой" за то, что ей не нравятся дети, игнорируя весь контекст и внутренние причины такого отношения.
Один из геймеров-отцов написал, что его дочери делают точно так же. Он хранит их рисунки в большом ящике и добавил, что в конечном счёте именно такие воспоминания останутся с ним навсегда, а не богатства.
А кто-то отметил, что подобные клипы заставляют задуматься о создании собственной семьи.
Не обошлось и без скептиков. Один из комментаторов напомнил, что Диана технически не живая и не настоящая маленькая девочка, а созданный разработчиками образ. Другой отметил, что дети в реальной жизни совсем не такие, и назвал Диану "карикатурой". Кто-то заявил, что симулятор родительства не может заставить людей захотеть детей, и посоветовал "повзрослеть".
Так или иначе, но будьте осторожны – возможно, после прохождения Pragmata у вас тоже возникнут родительские чувства.
Тем временем Pragmata уже стала одной из самых высоко оцененных игр в Steam за этот год – сейчас у нее 97% положительных отзывов.
- ИИ в Pragmata одновременно главный злодей и лучший друг – геймдиректор Capcom объяснил, почему это не про ChatGPT
- Фанаты Resident Evil сходят с ума по бицепсам Леона в Requiem
- Capcom разработала демо Pragmata для отработки оптимизации на ПК после провала Monster Hunter Wilds