В 2026 году The Elder Scrolls Online получит обновленные уровни сложности, еще один регион Скайрима и морские сражения в духе Sea of Thieves
ZeniMax Online Studios наконец раскрыла планы на 2026 год для The Elder Scrolls Online, и грядущие изменения обещают серьёзно преобразить ММО. Новая сезонная модель, более компактные обновления и множество нового контента для самой разной аудитории – от хардкорных рейдеров до одиночек – всё это станет частью обновлённой дорожной карты.
Первые перемены уже добрались до игры вместе с недавним обновлением 49 – масштабным патчем, который принёс переработку класса Драконий рыцарь (хотя в PvP баланс пока оставляет желать лучшего), а также ряд изменений для всех ролей. Но впереди куда больше. По итогам раннего показа прямой трансляции "Сезоны 2026" стало известно, что студия учла годы обратной связи от игроков и воплощает их в нулевом сезоне, первом сезоне и далее.
Нулевой сезон, получивший название "Рассвет и Сумерки", принесёт первую крупную временную событийную зону – Ночной рынок. Действие разворачивается в сюрреалистическом даэдрическом царстве Фаргрейв, а сама зона будет доступна в течение семи недель начиная с 29 апреля. ZeniMax Online Studios отмечает, что, несмотря на возможность проходить сложный PvE-контент в группе с друзьями, одиночные игроки тоже найдут здесь достойный опыт с наградами на любой вкус.
Награды, впрочем, будут зависеть от выбора одной из трёх уникальных фракций. "Сверкающее жало", "Буйство" и "Тысяча глаз" – каждая из них предлагает собственные косметические предметы, титулы, красители, знамёна и наборы монстров. По описанию студии, между фракциями развернётся своеобразное соревнование в формате PvEvP, хотя и не в прямом боевом смысле, как в Сиродиле.
Ночной рынок – лишь начало. 8 июня в игре появится система сложности – опциональная (ZeniMax особо акцентирует внимание на этом слове) система повышения сложности открытого мира с четырьмя уровнями на выбор и увеличенными наградами за каждый из них.
Нулевой сезон также принесёт множество изменений для любителей PvP, включая новую систему PvP-прогрессии "Ветеранство". Одиночные игроки тоже не забыты – в игре появятся одиночные подземелья, переосмысляющие существующие данжи для прохождения в одиночку.
Для тех, кто предпочитает групповой контент, особенно хардкорный, в The Elder Scrolls Online появится первое испытание в базовой игре за 12 лет. "Багровый вельд" – новое испытание на 12 игроков – развернётся в Охотничьих угодьях Хирсина, но вместо привычных пышных лесов игроков ждут каньоны и саванны.
Отдельного внимания заслуживает событие "Открытые моря Тамриэля", которое привнесёт в игру пиратскую тематику. Подводное исследование, абордажные схватки и морские сражения, напоминающие Sea of Thieves, – всё это станет своеобразным возвращением к духу The Elder Scrolls Adventures: Redguard.
Наконец, ZeniMax намекнула на совершенно новую зону. "Мы по-прежнему хотим делать новые зоны, по-прежнему хотим делать контент", – отметили в студии, добавив, что команда просто хочет "уйти от" привычной "одной и той же формулы", которая использовалась более десяти лет. Новая зона расположена в регионе, связанном с, пожалуй, самой легендарной игрой Bethesda – Skyrim. "В той области, куда мы отправимся, определённо есть нечто очень знаковое, что вы заметите", – интригующе заявили разработчики. На прямой вопрос о том, будет ли это Вайтран, в студии ответили коротко: "Мы не собираемся отвечать на это".
Ежегодный юбилейный праздник стартует уже 2 апреля, а Ночной рынок откроет двери вскоре после – 29 апреля.
- Создатели The Elder Scrolls Online до сих пор не нашли применения генеративному ИИ в разработке, потому что им нравится делать самим свою работу
- The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель нового контента после года проблем
- Разработчики постоянно получают вопросы о кроссплее в Fallout 76, но пока не готовы его решать