В 2026 году The Elder Scrolls Online получит обновленные уровни сложности, еще один регион Скайрима и морские сражения в духе Sea of Thieves

ZeniMax Online Studios наконец раскрыла планы на 2026 год для The Elder Scrolls Online, и грядущие изменения обещают серьёзно преобразить ММО. Новая сезонная модель, более компактные обновления и множество нового контента для самой разной аудитории – от хардкорных рейдеров до одиночек – всё это станет частью обновлённой дорожной карты.

Первые перемены уже добрались до игры вместе с недавним обновлением 49 – масштабным патчем, который принёс переработку класса Драконий рыцарь (хотя в PvP баланс пока оставляет желать лучшего), а также ряд изменений для всех ролей. Но впереди куда больше. По итогам раннего показа прямой трансляции "Сезоны 2026" стало известно, что студия учла годы обратной связи от игроков и воплощает их в нулевом сезоне, первом сезоне и далее.

Нулевой сезон, получивший название "Рассвет и Сумерки", принесёт первую крупную временную событийную зону – Ночной рынок. Действие разворачивается в сюрреалистическом даэдрическом царстве Фаргрейв, а сама зона будет доступна в течение семи недель начиная с 29 апреля. ZeniMax Online Studios отмечает, что, несмотря на возможность проходить сложный PvE-контент в группе с друзьями, одиночные игроки тоже найдут здесь достойный опыт с наградами на любой вкус.

Награды, впрочем, будут зависеть от выбора одной из трёх уникальных фракций. "Сверкающее жало", "Буйство" и "Тысяча глаз" – каждая из них предлагает собственные косметические предметы, титулы, красители, знамёна и наборы монстров. По описанию студии, между фракциями развернётся своеобразное соревнование в формате PvEvP, хотя и не в прямом боевом смысле, как в Сиродиле.

Ночной рынок – лишь начало. 8 июня в игре появится система сложности – опциональная (ZeniMax особо акцентирует внимание на этом слове) система повышения сложности открытого мира с четырьмя уровнями на выбор и увеличенными наградами за каждый из них.

Нулевой сезон также принесёт множество изменений для любителей PvP, включая новую систему PvP-прогрессии "Ветеранство". Одиночные игроки тоже не забыты – в игре появятся одиночные подземелья, переосмысляющие существующие данжи для прохождения в одиночку.

Для тех, кто предпочитает групповой контент, особенно хардкорный, в The Elder Scrolls Online появится первое испытание в базовой игре за 12 лет. "Багровый вельд" – новое испытание на 12 игроков – развернётся в Охотничьих угодьях Хирсина, но вместо привычных пышных лесов игроков ждут каньоны и саванны.

Отдельного внимания заслуживает событие "Открытые моря Тамриэля", которое привнесёт в игру пиратскую тематику. Подводное исследование, абордажные схватки и морские сражения, напоминающие Sea of Thieves, – всё это станет своеобразным возвращением к духу The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Наконец, ZeniMax намекнула на совершенно новую зону. "Мы по-прежнему хотим делать новые зоны, по-прежнему хотим делать контент", – отметили в студии, добавив, что команда просто хочет "уйти от" привычной "одной и той же формулы", которая использовалась более десяти лет. Новая зона расположена в регионе, связанном с, пожалуй, самой легендарной игрой Bethesda – Skyrim. "В той области, куда мы отправимся, определённо есть нечто очень знаковое, что вы заметите", – интригующе заявили разработчики. На прямой вопрос о том, будет ли это Вайтран, в студии ответили коротко: "Мы не собираемся отвечать на это".

Ежегодный юбилейный праздник стартует уже 2 апреля, а Ночной рынок откроет двери вскоре после – 29 апреля.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.