Игрок Crimson Desert показал путешествие по ночному лесу в разгар ливня – зрелище редкое и невероятно атмосферное

Один из игроков в Crimson Desert поделился кадрами прогулки верхом через ночной лес во время ливня – и показанное вызывает искренний восторг. Фонарь персонажа остаётся единственным источником света, дождевые капли отражаются в его свечении, а вокруг – непроглядная темнота мокрого леса с качающимися от ветра деревьями.

Геймер играл на PS5 Pro в сбалансированном режиме с фиксированным разрешением 4K и частотой 120 Гц. По его словам, с HDR картинка выглядит ещё эффектнее, но передать это при записи экрана невозможно.

Темнота в кадре – не норма для игры, а результат облачного покрова во время дождя. В обычные ночи луна освещает мир Пайвела настолько ярко, что некоторые игроки жалуются на отсутствие настоящей темноты.

Большинство геймеров в целом согласны, что в Crimson Desert стоит подкрутить баланс ночного освещения – возможно, это сделают моддеры.

Как ни странно, сам дождь оказался для многих игроков настоящей редкостью. Некоторые игроки даже за 20–40 часов видят осадки лишь один-два раза, а кто-то вовсе не сталкивался с ними.

Один из игроков обнаружил обходное решение – если понизить настройку эффектов частиц, сохранить изменения, а затем вернуть значение на максимум, дождь начинает отображаться корректно. Впрочем, работает ли этот трюк для всех – неизвестно.

Интересно, что на ПК ситуация с дождём сложнее. Игроки жалуются, что при включённой реконструкции лучей (Ray Reconstruction) капли дождя отображаются некорректно или вовсе пропадают. Без этой технологии картинка выглядит чётче, но и частицы дождя видны лишь под определёнными углами камеры. Некоторые видят мокрые крыши и лужи, но самих капель не наблюдают.

Отдельно игроки обсуждают настройки частиц – в идеале хотелось бы иметь раздельные ползунки для разных типов эффектов. Летающая листва с каждого куста нравится далеко не всем, а вот дождь и другие погодные явления многие хотели бы оставить на максимуме. Пока же настройка частиц работает как единый ползунок для всех эффектов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.