Тодд Говард считает Skyrim "в некотором роде" сиквелом Fallout 3, а Fallout 4 – ответом на Skyrim

Тодд Говард подтвердил, что практически вся команда студии сосредоточена на разработке The Elder Scrolls 6. Прошло уже почти восемь лет с момента анонса игры, однако о самом тайтле до сих пор почти ничего неизвестно – ни сеттинг, ни геймплейные детали, ни приблизительная дата выхода.

Говард также поделился своим взглядом на эволюцию студии и взаимосвязь между её крупнейшими франшизами. По его словам, каждая новая игра Bethesda Game Studios – это своего рода продолжение предыдущей: технологии совершенствуются, накопленный опыт переходит в следующий тайтл, а сама студия в каком-то смысле и есть главная франшиза.

Мы чувствуем, что находимся в очень хорошем положении с этими франшизами. Очевидно, мы также занимаемся делами вокруг Fallout и чувствуем себя уверенно. Сложность в том, что у нас есть три большие аудитории и, в каком-то смысле, три большие франшизы – а во многих отношениях франшиза и есть студия.

Skyrim – это в некотором роде сиквел Fallout 3. Fallout 4 – это в некотором роде наш ответ на Skyrim.

Следуя этой логике, Starfield можно считать преемником Fallout 4, а The Elder Scrolls 6 – следующим звеном в этой цепочке после Starfield. Сам Говард добавил, что несмотря на внутреннюю преемственность, каждая из игр студии обладает совершенно разной атмосферой:

Это очень разные ощущения, и подходы при разработке к ним тоже разные.

Примечательно, что Bethesda Game Studios сейчас находится в достаточно активной фазе сразу по нескольким направлениям. Starfield в апреле получит крупное обновление и выйдет на PS5, сериал по Fallout продолжает набирать популярность, а Fallout 76 развивается как игра-сервис. На этом фоне переключение основных сил студии на The Elder Scrolls 6 выглядит логичным шагом – особенно с учётом того, насколько высоки ожидания аудитории от первой номерной части серии со времён выхода Skyrim в 2011 году.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.