Тодд Говард считает Skyrim "в некотором роде" сиквелом Fallout 3, а Fallout 4 – ответом на Skyrim
Тодд Говард подтвердил, что практически вся команда студии сосредоточена на разработке The Elder Scrolls 6. Прошло уже почти восемь лет с момента анонса игры, однако о самом тайтле до сих пор почти ничего неизвестно – ни сеттинг, ни геймплейные детали, ни приблизительная дата выхода.
Говард также поделился своим взглядом на эволюцию студии и взаимосвязь между её крупнейшими франшизами. По его словам, каждая новая игра Bethesda Game Studios – это своего рода продолжение предыдущей: технологии совершенствуются, накопленный опыт переходит в следующий тайтл, а сама студия в каком-то смысле и есть главная франшиза.
Мы чувствуем, что находимся в очень хорошем положении с этими франшизами. Очевидно, мы также занимаемся делами вокруг Fallout и чувствуем себя уверенно. Сложность в том, что у нас есть три большие аудитории и, в каком-то смысле, три большие франшизы – а во многих отношениях франшиза и есть студия.
Skyrim – это в некотором роде сиквел Fallout 3. Fallout 4 – это в некотором роде наш ответ на Skyrim.
Следуя этой логике, Starfield можно считать преемником Fallout 4, а The Elder Scrolls 6 – следующим звеном в этой цепочке после Starfield. Сам Говард добавил, что несмотря на внутреннюю преемственность, каждая из игр студии обладает совершенно разной атмосферой:
Это очень разные ощущения, и подходы при разработке к ним тоже разные.
Примечательно, что Bethesda Game Studios сейчас находится в достаточно активной фазе сразу по нескольким направлениям. Starfield в апреле получит крупное обновление и выйдет на PS5, сериал по Fallout продолжает набирать популярность, а Fallout 76 развивается как игра-сервис. На этом фоне переключение основных сил студии на The Elder Scrolls 6 выглядит логичным шагом – особенно с учётом того, насколько высоки ожидания аудитории от первой номерной части серии со времён выхода Skyrim в 2011 году.
- Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов
- Второй сезон Fallout от Amazon в очередной раз спровоцировал взрывной рост продаж и онлайна игр франшизы
- Сценарист Bethesda раскрыл главное различие между фэнтези Skyrim и научной фантастикой Fallout