Bethesda пытается погасить шумиху вокруг DLSS 5, пообещав "дополнительную настройку" эффектов

Bethesda Game Studios опубликовала официальный комментарий на фоне массовой критики технологии NVIDIA DLSS 5. Студия отреагировала на анализ Digital Foundry, вышедший в день анонса и в целом положительно оценивший новую технологию.

"Ценим ваш энтузиазм и анализ нового освещения DLSS 5", – написал официальный аккаунт Bethesda Game Studios в X в ответ на видео Digital Foundry. Однако студия явно осознаёт, что подавляющее большинство комментариев под роликом далеки от восторженных.

Это очень ранний взгляд, и наши художественные команды продолжат дополнительную настройку освещения и финального эффекта, чтобы он выглядел так, как мы считаем лучшим для каждой игры. Всё это будет под контролем наших художников и полностью опционально для игроков.

По сути, Bethesda занимается ликвидацией репутационных последствий. Глава студии Тодд Говард оказался в числе топовых представителей индустрии, активно хваливших технологию в день анонса. Однако стало очевидно, что никакое количество одобрительных цитат от руководителей компаний не убедит игровое сообщество в пользе генеративных ИИ-фильтров, если те меняют облик привычных персонажей до неузнаваемости.

Основная волна недовольства связана с тем, как DLSS 5 обрабатывает лица персонажей. В презентационном ролике были показаны эффекты "нейронного рендеринга в реальном времени" на примере Resident Evil Requiem, Starfield и Hogwarts Legacy. Первым же кадром зрителям продемонстрировали Грейс Эшкрофт с отчётливо искусственным, "ИИ-шным" лицом, словно на нее наложили дешевый бьюти-фильтр.

Другие модели персонажей – включая Леона Кеннеди, второго главного героя Resident Evil Requiem – выглядели менее вызывающе, однако сам факт столь радикального изменения внешности вызвал негатив.

Комментарий Bethesda нацелен именно на эту болевую точку, хотя степень реального участия художников, дизайнеров персонажей и других разработчиков студии в настройке DLSS 5 пока остаётся неясной.

Технология запланирована к выходу осенью 2026 года, и пока DLSS 5 грозит настолько радикально менять облик игровых персонажей, споры вокруг неё вряд ли утихнут.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.