Инди-разработчик трудится над духовным наследником Mirror's Edge с открытым миром

Серия Mirror's Edge давно превратилась в один из самых болезненных примеров заброшенной франшизы под крылом EA: культовая репутация есть, а новых игр нет. Инди-студия Viridian Matters решила взять дело в свои руки и анонсировала собственную игру в том же духе под названием Panline.

На странице в Steam уже можно найти первые скриншоты и короткие гифки с геймплеем, и сходство с детищем DICE очевидно с первых секунд. Правда, вместо фирменного красного цвета, ставшего визитной карточкой оригинала, здесь используется совершенно иная палитра: яркий синий, оранжевый, зеленоватый оттенок водорослей и другие насыщенные тона.

При этом действие разворачивается в сверкающей антиутопии с безупречно белыми небоскрёбами, так что ни с чем другим Panline не спутаешь.

Любовь к эпохе конца 2000-х читается в каждой детали. На одном из первых скриншотов виден внутриигровой гаджет, до неприличия напоминающий портативные консоли Sony тех лет. Паркур, показанный в коротких роликах, воспроизводит ключевые механики предшественника: бег по стенам, разгон, выбивание дверей и прочее.

Однако разработчики, судя по всему, не ограничились простым воспроизведением формулы.

Нелинейный открытый город исследуется через задания, которые появляются динамически. По мере прокачки навыков передвижения и улучшения носимого гаджета открываются новые районы. Но есть важный нюанс: смертельное падение уничтожает весь прогресс в рамках текущего задания.

Выход Panline запланирован на текущий год, хотя демонстрационных материалов пока минимум. Определённое доверие к студии внушает тот факт, что единственная другая игра Viridian Matters в Steam, тоже посвящённая паркуру, собрала оценку "очень положительно" от пользователей.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.