Фанаты Escape from Tarkov холодно встретили анонс "реалистичного прицеливания"
Battlestate Games показала предстоящие изменения в механике прицеливания для Escape from Tarkov – одной из самых известных extraction-игр, существующей уже более десяти лет. Никита Буянов опубликовал в социальных сетях видео продолжительностью более минуты, где напрямую сравниваются текущая и переработанная системы прицеливания.
Однако реакция сообщества оказалась преимущественно негативной – особенно со стороны стримеров, которые годами транслируют Escape from Tarkov и хорошо разбираются в механиках игры.
В своём посте Буянов прокомментировал изменения следующим образом:
Я всегда хотел именно такой подход к прицеливанию в EFT, потому что сейчас он нереалистичный и линейный. Мы доработаем это и сначала протестируем на ETS.
Под ETS подразумевается Early Test Server – тестовая платформа, на которой игроки могут опробовать потенциальные изменения до их появления в основной версии игры.
Несмотря на заявленное стремление к реализму, обновлённая механика вызвала скептицизм даже у тех, кто хорошо знаком с реальным обращением с оружием. Стример Airwingmarine написал:
Если честно, это совсем не похоже на то, как всё работает в реальной жизни. Опытные стрелки с большим количеством тренировок на самом деле были довольно близки к тому, что у нас было в Tarkov. Может быть, не для LPVO и прицелов, но для коллиматоров и голографических прицелов – точно. Эта странная анимация с фиксированным положением выглядит крайне неестественно.
LVNDMARK, один из самых популярных стримеров по Escape from Tarkov, добавил:
Реализм не равно веселью в видеоигре, и я даже не думаю, что это реалистично. Вам стоит убирать механики, которые делают игру более неудобной, а не добавлять новые. Просто моё мнение.
В комментариях под постом часть игроков и вовсе заявила о намерении удалить игру, утверждая, что Battlestate Games намеренно делает её как можно менее приятной.
Впрочем, спустя несколько часов Буянов ответил на волну критики:
Ребята, понял и получил весь фидбек по этим WIP-изменениям прицеливания. Расслабьтесь, будет ещё одна итерация, и сначала всё пройдёт тестирование на ETS. Если вам всё равно не понравится – тогда я удвою усилия и добавлю это в игру как можно скорее! Шучу. Просто дайте всему это увидеть и протестировать с учётом новых изменений для балансировки. Надеюсь, это добавит погружения, и вам понравится. Не переживайте, этим занимается один член команды и я.
Battlestate Games известна своим экспериментальным подходом к разработке, и далеко не всё из анонсированного в итоге попадает в финальную версию Escape from Tarkov.
- Новый патч для Escape from Tarkov наконец-то добавил в игру долгожданный таймер загрузки в рейды
- Никита Буянов пообещал, что консольная версия Escape from Tarkov заставит игроков ломать геймпады
- В Escape from Tarkov стартовал ивент "Колотун" с наградами и тематическими заданиями