Ветеран Ubisoft присоединился к команде разработчиков Star Wars: Fate of the Old Republic
Арт-директор Паскаль Бланше, известный по работе над рядом культовых проектов в Ubisoft, объявил о переходе в Arcanaут Studios – студию, занимающуюся разработкой Star Wars: Fate of the Old Republic. Об этом он сообщил через свой аккаунт в Bluesky, написав, что "начал новую должность арт-директора студии в Arcanaут Studios" и "объединил усилия с Кейси Хадсоном и его замечательной командой для работы над эпической Star Wars: Fate of the Old Republic".
За плечами у Бланше – внушительный послужной список. В свое время он приложил руку к таким тайтлам, как первая Assassin's Creed, Naruto: Rise of a Ninja, Splinter Cell: Conviction и Far Cry: New Dawn. Подобный опыт работы с крупными лицензионными и авторскими проектами явно востребован в команде, берущейся за столь масштабный проект во вселенной "Звездных войн".
Star Wars: Fate of the Old Republic была анонсирована на The Game Awards и вызвала массу интереса – у нас давно не было RPG по вселенной "Звездных войн". С момента анонса новостей о ней практически не поступало, так что нынешнее сообщение Бланше – первый реальный признак того, что работа над проектом идет.
Во главе проекта стоит Кейси Хадсон, ранее создавший Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогию Mass Effect.
Сейчас над играми по вселенной точно работает Respawn Entertainment – Jedi 3 и Star Wars: Zero Company, Quantic Dream делает Star Wars Eclipse, Saber продолжает делать ремейк KOTOR, Эми Хеннинг трудится над неанонсированной игрой с Skydance New Media, а еще в разработке может быть шутер по вселенной от Respawn.
- Директор Star Wars Fate of the Old Republic обещает выпустить игру до 2030 года
- Анонсирована Star Wars Fate of The Old Republic от одного из главных создателей Mass Effect
- Игроки Oblivion Remastered осознают бесполезность стелс-лучников из Skyrim