Танковый тактический симулятор Armaphract отправит игроков в городские бои посреди разрушенного мегаполиса
Инди-разработчик aeoridev работает над Armaphract – тактическим танковым симулятором, действие которого разворачивается на улицах разрушенного пустынного мегаполиса. Релиз намечен на четвёртый квартал 2026 года, а игра уже сейчас доступна для тестирования в виде альфа-билдов на itch.io.
В Armaphract игрок берёт на себя роль командира наёмной танковой роты, вынужденной сражаться с превосходящими силами противника. Выживание зависит исключительно от тактического мастерства и грамотного маневрирования – лобовые столкновения с более мощным врагом заканчиваются предсказуемо.
Темп игры намеренно неспешный, с резкими всплесками боевой активности. Можно выбирать между методичным подходом, ставя паузу для планирования каждого шага, или агрессивным продвижением с адаптацией на ходу. Игрок прокладывает точные маршруты с помощью контрольных точек, контролирует углы обстрела и управляет передвижением как техники, так и пехоты.
Городская среда играет ключевую роль в тактике. Улицы пустынного города полны узких проходов и потенциальных засад в переулках. Мощные боеприпасы позволяют уничтожать скопления вражеских сил или разрушать здания, создавая новые маршруты. Дымовые завесы помогают организовать наступление или прикрыть отход.
Противники в Armaphract действуют по тем же правилам, что и игрок – устраивают засады, организуют фланговые атаки и перегруппировываются при угрозе. Такой подход к ИИ обещает сделать каждое столкновение непредсказуемым и требующим вдумчивого подхода.
Модульная система кастомизации позволяет настраивать технику под конкретную задачу. Можно собрать колонну сверхтяжёлых танков, увешанных динамической защитой, или сделать ставку на пехоту в зданиях при поддержке БМП с противотанковыми управляемыми ракетами. Модули свободно комбинируются в зависимости от необходимости или тактической доктрины.
Симуляция в игре учитывает индивидуальные характеристики каждого члена экипажа, состояние модулей техники и точные значения бронепробития. Динамическая защита специализируется против тандемных боеголовок, экипаж при потерях пытается замещать погибших на других позициях (пусть и не слишком эффективно), а пожары тушатся быстрее, когда машина выходит из боя.
Кампания предлагает прокладывать путь через пески и улицы заброшенных районов к забытым окраинам города. На территориях действуют могущественные фракции – можно осторожно пробираться через зоны их влияния или целенаправленно выслеживать элитные отряды. Игрок управляет конвоем, экипажами и ресурсами наёмной роты, принимая решения между честью и выгодой.
По ходу кампании к роте присоединяются уникальные персонажи с различными специализациями, опытом и навыками. Предстоит также соперничать с другими наёмниками и брать выгодные контракты, пока город пробуждается ото сна.
Разработчик регулярно делится прогрессом в соцсетях. Среди недавних обновлений – новая механика разведки SIGINT, позволяющая с помощью специальных модулей засекать электронные и инфракрасные сигналы противника вне прямой видимости. Более тяжёлая техника при этом имеет заметную сигнатуру, что снижает дальность обнаружения и увеличивает помехи.
Также aeoridev показал обновлённую модель танка К-75, различные типы дымовых завес, улучшенный интерфейс арсенала со статистикой и доработанное отображение модулей и брони для визуализации направленных повреждений.
Страница игры уже доступна в Steam для добавления в список желаемого.
- Бывшие разработчики Half-Life: Alyx трудятся над Architect of Ruin – симулятором культа с рисованной графикой
- Dwarf Fortress начала 2026 год с патча, посвященного призрачным младенцам и нелегальным оборотням
- Стратегия Warfactory превращает целые планеты в военные заводы с конвейерами