Танковый тактический симулятор Armaphract отправит игроков в городские бои посреди разрушенного мегаполиса

Инди-разработчик aeoridev работает над Armaphract – тактическим танковым симулятором, действие которого разворачивается на улицах разрушенного пустынного мегаполиса. Релиз намечен на четвёртый квартал 2026 года, а игра уже сейчас доступна для тестирования в виде альфа-билдов на itch.io.

В Armaphract игрок берёт на себя роль командира наёмной танковой роты, вынужденной сражаться с превосходящими силами противника. Выживание зависит исключительно от тактического мастерства и грамотного маневрирования – лобовые столкновения с более мощным врагом заканчиваются предсказуемо.

Темп игры намеренно неспешный, с резкими всплесками боевой активности. Можно выбирать между методичным подходом, ставя паузу для планирования каждого шага, или агрессивным продвижением с адаптацией на ходу. Игрок прокладывает точные маршруты с помощью контрольных точек, контролирует углы обстрела и управляет передвижением как техники, так и пехоты.

Городская среда играет ключевую роль в тактике. Улицы пустынного города полны узких проходов и потенциальных засад в переулках. Мощные боеприпасы позволяют уничтожать скопления вражеских сил или разрушать здания, создавая новые маршруты. Дымовые завесы помогают организовать наступление или прикрыть отход.

Противники в Armaphract действуют по тем же правилам, что и игрок – устраивают засады, организуют фланговые атаки и перегруппировываются при угрозе. Такой подход к ИИ обещает сделать каждое столкновение непредсказуемым и требующим вдумчивого подхода.

Модульная система кастомизации позволяет настраивать технику под конкретную задачу. Можно собрать колонну сверхтяжёлых танков, увешанных динамической защитой, или сделать ставку на пехоту в зданиях при поддержке БМП с противотанковыми управляемыми ракетами. Модули свободно комбинируются в зависимости от необходимости или тактической доктрины.

Симуляция в игре учитывает индивидуальные характеристики каждого члена экипажа, состояние модулей техники и точные значения бронепробития. Динамическая защита специализируется против тандемных боеголовок, экипаж при потерях пытается замещать погибших на других позициях (пусть и не слишком эффективно), а пожары тушатся быстрее, когда машина выходит из боя.

Кампания предлагает прокладывать путь через пески и улицы заброшенных районов к забытым окраинам города. На территориях действуют могущественные фракции – можно осторожно пробираться через зоны их влияния или целенаправленно выслеживать элитные отряды. Игрок управляет конвоем, экипажами и ресурсами наёмной роты, принимая решения между честью и выгодой.

По ходу кампании к роте присоединяются уникальные персонажи с различными специализациями, опытом и навыками. Предстоит также соперничать с другими наёмниками и брать выгодные контракты, пока город пробуждается ото сна.

Разработчик регулярно делится прогрессом в соцсетях. Среди недавних обновлений – новая механика разведки SIGINT, позволяющая с помощью специальных модулей засекать электронные и инфракрасные сигналы противника вне прямой видимости. Более тяжёлая техника при этом имеет заметную сигнатуру, что снижает дальность обнаружения и увеличивает помехи.

Также aeoridev показал обновлённую модель танка К-75, различные типы дымовых завес, улучшенный интерфейс арсенала со статистикой и доработанное отображение модулей и брони для визуализации направленных повреждений.

Страница игры уже доступна в Steam для добавления в список желаемого.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.