Разработчик подводного хоррора B.C. Piezophile покоряет интернет эксцентричными постами о собственной игре

Инди-разработчик, известный как 3D Glyptics, стоящий за подводным экшен-хоррором B.C. Piezophile, известен в узких кругах, как автор довольно абсурдных заявлений о своём детище.

Последний пост стал особенно вирусным – автор объявил, что его игра "самая стабильная инди-игра из когда-либо созданных". Причина?

Она крашится только тогда, когда это ваша вина и вы делаете что-то не так с моей игрой и ломаете её. Так что в следующий раз, когда будете играть, просто помните – будьте осторожнее, или вы обрушите игру. Спасибо.

Это далеко не первое эксцентричное заявление разработчика. Ранее он утверждал, что B.C. Piezophile – "настоящая нишевая инди-игра", вдохновлённая Highguard, Ten Cent и Джеффом Кили, "но с бюджетом всего около 15 500 000 долларов, что на самом деле не так много для инди-игры, если подумать".

В другом посте автор с гордостью заявил, что в его игре "нет максимального FPS" – зато есть гарантированный минимум в 3 кадра в секунду, и приложил доказательство.

Сама B.C. Piezophile при этом выглядит довольно интересно. Игра представляет собой экшен-хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в глубинах инопланетного океана. Игрок оказывается на дне хадальной зоны (от 6 до 11 километров) в 9001-тонном пилотируемом мехе и должен подняться на поверхность через двенадцать крупных открытых уровней, кишащих сотнями уникальных форм жизни.

В арсенале – силовая броня, "гипероружие шестого тысячелетия" и "маниакальный симбионт" в качестве бортового суперкомпьютера, предоставляющего "запутанные энциклопедические записи, которые вам не помогут".

Демоверсия игры доступна еще с июня 2024 года и имеет рейтинг "Очень положительные" при 364 отзывах с 89% одобрением.

Кстати, эксцентричность разработчика распространяется и на общение с игроками. На странице обсуждений в Steam игрок спросил, как убрать существ, присосавшихся к визору шлема, и получил ответ в виде молитвы:

Господи, пусть Твои жужжащие Феррокуриосы освободятся от наших хитиновых тщеславий, зажмурив носы от плавки в шеоле, и будут навсегда унесены в бездну мрака. Аминь.

Судя по реакции сообщества, подход работает – посты разработчика регулярно набирают тысячи лайков, а игроки с нетерпением ждут полной версии.

Дата релиза B.C. Piezophile пока не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.