Джефф Кили рекламирует новую игру – на этот раз речь идет о кооперативном симуляторе прятания трупов с названием, украденным у другого проекта

На странице Джеффа Кили вышел дебютный трейлер кооперативной стелс-игры We Are So Cooked, в которой от одного до четырёх геймеров совместными усилиями пытаются скрыть улики после нечаянного убийства. Тайтл разрабатывается студией The Dwarven Brothers, ранее выпустившей Altered Anomalies и Zen Quest.

Основная цель проста на словах: нужно доставить тело к выходу. На деле же это оказывается куда сложнее. Если тащить труп в одиночку, герой движется медленно и оставляет за собой кровавый след – не лучший способ оставаться незамеченным.

Когда к делу подключаются остальные игроки, каждый может схватить отдельную конечность, что позволяет передвигаться быстрее и аккуратнее. Однако здесь вступает в игру физика: тело может застрять в дверном проёме или снести вазу, что создаёт шум и привлекает нежелательное внимание. Без чёткой координации труп так и норовит выскользнуть из рук.

Помимо транспортировки, игрокам необходимо сохранять скрытность на протяжении всего маршрута. Любой случайный свидетель, увидевший тело, поднимает крик, а шум привлекает охранников. Попасться на глаза охране означает немедленный провал.

Дополнительную угрозу представляют служебные собаки, способные учуять тело даже в укромном месте, а коридоры оборудованы камерами наблюдения, которые придётся тщательно обходить.

Оружия в игре нет в принципе, зато по локациям разбросаны полезные предметы. Например, инвалидное кресло позволяет перевозить тело, не оставляя следов, а швабра помогает стереть уже появившуюся кровь. Отвлечь внимание охранников и мирных жителей можно, бросив какой-нибудь предмет в нужном направлении.

Отдельную сложность добавляет ограничение на использование только одной руки одновременно, что вынуждает команду заранее продумывать каждый шаг.

На данный момент We Are So Cooked находится в разработке для ПК без объявленной даты выхода. Примечательно, что название игры совпадает с другим анонсированным тайтлом – кулинарной аркадой We Are So Cooked, с которой её не стоит путать.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.