Мод для Fallout 4 полностью переработал систему расчленения врагов
Моддер под ником Zzyxzz выпустил масштабный мод для Fallout 4, который переосмысляет систему расчленения на уровне движка. Dynamic Dismember System превращает привычные перестрелки и рукопашные схватки в нечто значительно более жёсткое и тактически насыщенное.
Принцип работы мода строится на реальных показателях здоровья конечностей. При каждом попадании игра проверяет текущее состояние повреждённой части тела, и если её здоровье опускается до нуля – конечность мгновенно отрывается.
Никаких случайных анимаций – только последовательная физическая логика.
Для дистанционного боя система учитывает тип используемых боеприпасов. Тяжёлые калибры способны срывать конечности с одного попадания, а при достаточно разрушительной конфигурации оружия можно полностью уничтожить голову противника.
Рукопашный бой получил собственный набор правил. Лёгкие удары остаются контролируемыми и не вызывают расчленения, тогда как тяжёлые атаки дают ощущение действительно сокрушительной силы. При желании можно настроить мод так, чтобы любой удар потенциально мог оторвать конечность – или ограничить расчленение исключительно мощными ударами.
Режим VATS тоже получил расширенные возможности. Критические попадания теперь способны превратить обычный выстрел в полноценное расчленение, а убийства выстрелом в голову можно ограничить только режимом VATS – для создания эффекта кинематографичной расправы. При этом нанесённый урон по-прежнему влияет на итог столкновения.
Скачать Dynamic Dismember System можно на Nexus Mods.
- Три мода добавили 32 новых интерьера в Fallout 4
- Моддер выпустил масштабный HD-пак ландшафтных текстур для Fallout 4 размером всего 3,4 ГБ
- Для Fallout 4 вышло масштабное фанатское дополнение с 20+ локациями и механиками из прошлых игр