Мод для Fallout 4 полностью переработал систему расчленения врагов

Моддер под ником Zzyxzz выпустил масштабный мод для Fallout 4, который переосмысляет систему расчленения на уровне движка. Dynamic Dismember System превращает привычные перестрелки и рукопашные схватки в нечто значительно более жёсткое и тактически насыщенное.

Принцип работы мода строится на реальных показателях здоровья конечностей. При каждом попадании игра проверяет текущее состояние повреждённой части тела, и если её здоровье опускается до нуля – конечность мгновенно отрывается.

Никаких случайных анимаций – только последовательная физическая логика.

https://youtu.be/VSk4YY8gocw

Для дистанционного боя система учитывает тип используемых боеприпасов. Тяжёлые калибры способны срывать конечности с одного попадания, а при достаточно разрушительной конфигурации оружия можно полностью уничтожить голову противника.

Рукопашный бой получил собственный набор правил. Лёгкие удары остаются контролируемыми и не вызывают расчленения, тогда как тяжёлые атаки дают ощущение действительно сокрушительной силы. При желании можно настроить мод так, чтобы любой удар потенциально мог оторвать конечность – или ограничить расчленение исключительно мощными ударами.

Режим VATS тоже получил расширенные возможности. Критические попадания теперь способны превратить обычный выстрел в полноценное расчленение, а убийства выстрелом в голову можно ограничить только режимом VATS – для создания эффекта кинематографичной расправы. При этом нанесённый урон по-прежнему влияет на итог столкновения.

Скачать Dynamic Dismember System можно на Nexus Mods.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.