3D-художник выпустил продолжение видео про аниме-девочку, которая ломает четвёртую стену и не дает закрыть Blender
Год назад художник Kensyouen_Y поразил интернет анимацией, в которой аниме-девочка взаимодействовала с интерфейсом Blender, ломая четвёртую стену. Теперь вышло продолжение. В новом видео героиня с обновлённой причёской строит карточный домик из окон Blender, когда её...
Вышел Blender 5.0 с полностью переработанным управлением цветом и сотнями улучшений – доступен бесплатно
Разработчики из Blender Foundation выпустили Blender 5.0 – масштабное обновление популярного пакета для 3D-моделирования и анимации. Несмотря на то что с релиза версии 4.5 прошло всего несколько месяцев, команда добавила множество давно ожидаемых функций и...
Создатели Fallout с самого начала хотели делать 3D-игру от первого лица, но добиться нужного уровня детализации смогла только Bethesda
Первые части Fallout от студии Interplay считаются одними из лучших изометрических RPG в истории видеоигр, однако изометрическая перспектива не была единственным рассматриваемым вариантом. На ранних этапах разработки в 1997 году Тим Кейн и дизайнер Леонард...
3D-художник RemiFiend создал гипнотизирующую модель глаза с желеобразной анимацией
Художник RemiFiend представил обновленную версию своей 3D-модели глаза, которая движется словно желе и выглядит завораживающе. Работа стала значительным улучшением предыдущего варианта, созданного восемь месяцев назад. Для создания анимации RemiFiend использовал модель глаза витубер-модели Azi и...
3D-художник показал, как легко и быстро сделать анимированный футуристический интерфейс в Blender с помощью Geometry Nodes
3D-художник Good Good продемонстрировал процесс создания анимированного интерфейса для вымышленного футуристического гаджета, используя продвинутые возможности Blender. Эта работа примечательна глубоким использованием системы Geometry Nodes для генерации сложных визуальных эффектов гораздо быстрее и эффективнее, чем использование...
3D-художник показал реалистичную симуляцию дрожащих мышц монстра
3D-художник Астуси Ясуока продемонстрировал детализированную симуляцию мышечной ткани ноги динозавра. На коротком ролике видно, как мышцы реалистично колышутся при движении, создавая правдоподобный эффект ходьбы монстра. Судя по другим публикациям художника, нога принадлежит существу с щупальцевидным...
Программист No Man's Sky поделился своим первым 3D-миром, созданным в 18 лет
Мартин Гриффитс, программист игрового движка космической No Man's Sky, опубликовал настоящую историческую редкость — демонстрацию 3D-мира, разработанную им совместно с другом на компьютере Atari ST еще в 18-летнем возрасте. По словам разработчика, это творение стало...
3D-художник создал невероятно реалистичную анимацию пулемета в Maya и Unreal Engine
Микая Рейгстад — талантливый 3D-художник и аниматор, известный своими реалистичными анимациями на военную тематику, представил новую шикарную анимацию, изображающую в действии одно из самых известных оружий Первой мировой войны. Показанная от первого лица немецкого солдата,...
Вышел трейлер трехмерной Double Dragon Revive от создателей Guilty Gear
На этой неделе было объявлено, что Arc System Works готовит новую часть Double Dragon в трехмерном формате. Позднее в сети появился первый трейлер и детали экшена. Он называется Double Dragon Revive, а разработкой занимается Yuke's....
Создатели Guilty Gear и BlazBlue делают новую трехмерную Double Dragon
Издание Gematsu обратило внимание, что в свежем номере журнала Famitsu было объявлено о разработке новой трехмерной части Double Dragon. Производством экшена занимается студия Arc System Works (Guilty Gear и BlazBlue). В анонсе говорится, что новая...
СМИ: Astro Bot разработали за три года усилиями 60 человек
Глава GamesIndustry.biz Кристофер Дринг в подкасте GI Microcast упомянул недавно анонсированный платформер Astro Bot. Журналист рассказал, что разработка предстоящего эксклюзива PlayStation 5 заняла порядка трех лет. Он добавил, что команда тайтла внутри студии Team Asobi...
Prison Architect 2 отложили на четыре месяца
Paradox Interactive и Double Eleven второй раз перенесли стратегию Prison Architect 2. Оригинальный релиз был запланирован на 26 марта, затем разработчики отложили игру на 7 мая. Теперь перенос более значительный — аж до 3 сентября....
Crash Bandicoot 4: It's About Time разошлась тиражом больше 5 млн копий
Пользователь Timur222 обратил внимание на LinkedIn-профиль Тоби Шадта, дизайн-директора студии Toys for Bob. На странице он указал, что Crash Bandicoot 4: It's About Time, вышедшая в 2020 году, продалась внушительным тиражом в 5 млн копий....
Битва с мини-боссом в новом геймплее Hyper Light Breaker
На презентации The Triple-i Initiative студия Heart Machine показала новый геймплей экшена Hyper Light Breaker, в котором представила мини-босса Flame Wizard и сражение с ним. Разработчики отметили, что такие враги будут часто встречаться в открытом...
Художник воссоздал обрушенный мост Ки с помощью 3D Gaussian Splatting
Художник Крис Оффнер реконструировал разрушенный мост Ки с использованием технологии 3D Gaussian Splatting, позволяющей всем желающим детально рассмотреть последствия катастрофы. 3D Gaussian Splatting — это метод рендеринга, использующий трехмерные гауссианы для представления сцены, что позволяет...
7 минут геймплея Hyper Light Breaker — продолжения Hyper Light Drifter
Журнал Game Informer опубликовал 7-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса трехмерного экшена Hyper Light Breaker, который выступает продолжением Hyper Light Drifter. Это не прямой сиквел, но действие разворачивается в том же мире. Ранее стало известно,...
3D-художник поделился моделью Годзиллы из "Годзилла: Минус один" — доступна бесплатно
В прошлое воскресенье два больших японских культовых гиганта кино вошли в историю на церемонии вручения премии "Оскар" 2024 года. В то время как награда за лучший анимационный полнометражный фильм досталась долгожданному "Мальчику и цапле" студии...
Prison Architect 2 перенесли на май
Paradox Interactive и Double Eleven объявили о переносе стратегии Prison Architect 2 на 7 мая. Изначально игру планировали выпустить 26 марта, но решили придержать для отлова багов и оптимизации на всех платформах. Создатели Prison Architect...
На запуске Apple Vision Pro будут доступны стриминги Apple TV+, Disney+, Prime Video и свыше 150 фильмов в 3D
Apple сообщила, что любители кино и сериалов не останутся разочарованными на запуске шлема смешанной реальности Vision Pro. Купертиновцы заявили, что устройство получит поддержку всех крупных стриминговых сервисов, а также больше 150 фильмов в 3D. Помимо...
Анонсирована Prison Architect 2 — 3D-симулятор тюремщика выходит в марте
Paradox Interactive и Double Eleven анонсировали сиквел Prison Architect, о котором в последнее время ходило много слухов. Симулятор тюремщика теперь в полноценном трехмерном измерении. Дата релиза игры — 26 марта. Стоимость в российском Steam составляет...