DLC для DOOM: The Dark Ages может переосмыслить механики оригинала
Геймдиректор серии Хьюго Мартин на этой неделе поделился целым рядом тизеров о грядущем дополнении для DOOM: The Dark Ages, и масштаб услышанного явно превзошёл ожидания фанатов.
Самое громкое заявление Мартина касается размера DLC: по его словам, дополнение настолько велико, что больше напоминает полноценный сиквел. Это уже само по себе задаёт серьёзную планку, однако за этим последовали и более конкретные детали о механиках и содержании.
Дополнение будет включать масштабный постфинальный контент – то есть после прохождения основной кампании DLC игроков ждёт отдельный слой контента, что для серии DOOM нетипично. Это косвенно намекает на то, что разработчики из id Software готовят нечто большее, чем просто продолжение истории.
Отдельного внимания заслуживают новые механики. В дополнении появится система быстрой смены оружия, которую можно разблокировать, однако Мартин намеренно уточнил, что она работает не так, как игроки могут ожидать:
Там есть кое-что по-настоящему сумасшедшее, и я думаю, это будет очень, очень круто.
Помимо этого, освоение одного из новых инструментов потребует серьёзных вложений, но в случае полного раскрытия потенциала этот инструмент способен полностью изменить ощущение от игры. В целом DLC обещает очень высокий потолок мастерства.
Мартин также намекнул на новый приём, бросив фразу:
Было бы здорово, если бы можно было уклониться рывком, а затем ударить чем-то.
Это явная отсылка к какой-то новой способности ближнего боя в связке с уклонением, хотя подробностей пока нет. Также игроки подозревают, что корабль Крида будет новым хабом для продолжения истории, у которой будет много элементов метроидвании и потребности возвращаться в определенные локации по сюжету и за секретами.
У DOOM: The Dark Ages также будет сюжетная связь с игрой 2016 года.
Что касается сроков, Мартин отметил, что активно занимается плейтестами дополнения в последнее время, что говорит о финальных стадиях разработки. При этом трейлер DLC появится ещё не скоро, так что ждать официального анонса придётся. Возможно, мы начнём играть осенью.
- Смертельно больной фанат DOOM: The Dark Ages решил провести последние дни жизни за игрой – его поддержали сотни тысяч игроков и сам Джон Ромеро
- id Software намекнула на "кое-что захватывающее" к 35-летию студии
- id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0