Игроки довольны нерфом Аполлона в Deadlock, но теперь требуют такого же ослабления Селесты
Valve выпустила очередной патч для Deadlock, который ослабил нового героя Аполлона. Сообщество в целом восприняло этот шаг положительно, хотя часть игроков считает, что разработчики упустили из виду другую проблему.
Аполлон появился в игре вслед за Селестой – героиней с рогом единорога. После того как игроки успели изучить его набор способностей, разработчик под ником Yoshi опубликовал на официальном форуме список нерфов – примерно так же, как это было сделано с Селестой на прошлой неделе.
Среди изменений – снижение урона и коэффициентов масштабирования, однако наиболее значимым выглядит правка ультимативной способности "Итани Ло Сан": теперь она уходит на перезарядку при прерывании. По сути, игроки больше не смогут бездумно активировать её в разгаре боя – каждое применение потребует осмысленного выбора момента.
На Reddit реакция оказалась преимущественно позитивной. Один из игроков написал: "Слава богу, этот патч наконец вышел" – и судя по комментариям, многие с ним согласны. Другой пользователь высказался об изменении ульты отдельно:
"По-моему, это самый большой нерф во всём списке. Герой, может, всё ещё слишком силён, но... теперь очень сложно применить ульту без прерывания, так что придётся более осознанно выбирать момент, а не спамить её посреди каждой драки".
Впрочем, часть сообщества всё равно недовольна – только не нерфами Аполлона, а тем, что Селеста, по их мнению, отделалась слишком мягкими изменениями.
А Селеста продолжает быть абсолютным кошмаром!
Не понимаю, почему Селесте дали лёгкий шлепок по руке, в то время как Аполлона расстреляли в упор.
Общее настроение сводится к тому, что "Аполлон заслуживал этих нерфов", но вопрос о том, почему Селеста остаётся такой сильной, всё ещё открыт.