Матчмейкинг в Deadlock настолько сломан, что даже разработчиков закидывает не туда, куда нужно
Deadlock пока проходит ограниченное тестирование, однако проблемы с подбором игроков уже достигли критического уровня. Причем от багов страдают даже разработчики.
В официальном Discord-сервере Deadlock, доступном только через саму игру, один из геймеров пожаловался разработчику Valve под ником Yoshi: "Матчмейкинг до сих пор сломан, у меня ранг Ascendant 3, а меня закинуло в лобби с Oracle". На что Yoshi ответил: "У меня та же проблема". Ситуация явно вышла из-под контроля.
Ascendant – второй по старшинству ранг в Deadlock, тогда как Oracle находится примерно в середине рейтинговой таблицы. Множество игроков отмечают, что MOBA постоянно помещает их в несоответствующие их уровню матчи, которые либо слишком сложные, либо чересчур легкие.
Господи, я даже готов на полный сброс рангов. У меня Oracle 4, и я тут не на своем месте. Я не настолько хорош и должен быть где-то на уровне Ritualist. А чтобы добраться до подходящего ранга, мне нужно проигрывать матчи за команду. Десятки часов впустую.
Другой игрок из Азии добавил:
Вчера меня закинуло на сервер в Чикаго. Я думал, что получить новичков в команду – это плохо, но это превзошло все ожидания.
Такие условия нельзя назвать приемлемыми. Если даже Yoshi попадает не в те лобби, игрокам придется с этим смириться. Valve не делала публичных заявлений о состоянии матчмейкинга в Deadlock, однако в 2024 году инженер Valve Флетчер Данн с энтузиазмом рассказывал об использовании ChatGPT для создания нового алгоритма подбора игроков. После чего внедрил его в игру.
- Заказы пиццы предсказали крупнейшее обновление Deadlock с шестью новыми героями
- Фанаты радуются обновлению Deadlock с фурри-героями и новым режимом
- Valve может отказаться от кейсов в CS2 уже в 2026 году